J2ME是Java的三大体系之一,也是目前国内
手机应用软件的主流
开发技术,随着手机用户的不断扩大,
手机应用软件程序的范围也在扩大,因此采用J2ME技术的手机厂商和软件公司也越来越多,市场上和网络中有太多的学习资料,面对这些资料大多数初学者都是盲目的,他们如同海绵一般,不加过滤的吸收着各种有用的和暂时没有用的知识,在走过一段弯路后,才猛然发现,还有另外一条简单的路。
入门要点 简介:现在大部分人都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,因此我首先将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
使用字体和颜色 简介:在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,同样,我们还经常需要用到颜色来进行绘制,增强程序的表现效果。那么如何使用Font类和颜色呢?
随机数字的处理 简介:在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的说明。J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。
实现字符串分割 简介:从JDK1.4以后,String类中新增了split方法来实现字符串的分割,但是在J2ME中却没有该方法(MIDP2.0中也没有实现),但是在实际使用过程中,有些时候的确要用到这种操作,这里将我以前实现的方法共享给大家。
2D图形开发 简介:可升级2D矢量图形API,它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换体积小和伸缩性好的二维(2D)图形。
实现声音播放 简介:在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。
编写手机短消息发送程序 简介:在J2ME中,如果想发送短信息,需要使用WMA包,MIDP2.0中已经包含,MIDP1.0中可以通过厂商提供的扩展API实现,和WMA的类库基本一样。
实现简单的动画 简介:在J2ME
程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。
以上简介的目的就是帮助大家少走弯路,直接走上这条简单的路。为
手机应用软件开发奠定坚实的基础,也能够帮助开发者在手机应用开发路上走得更远。