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奥比岛游戏评测报告 奥比岛评测报告

2021-12-01 02:17:49 阅读 9980次 标签: 开发 作者: chenliwen666

     在热门网页游戏中,绝对有奥比岛的一席之地。《奥比岛》由广州百田信息科技有限公司研发运营,为中国6-14岁的儿童提供安全、健康、有趣的互联网服务,不得不说,尽管是为少年儿童设计的,但其红火,只能说明儿童游戏市场和潜力的庞大。本篇奥比岛游戏评测报告就从多个角度对奥比岛这款网页游戏进行评价。

 

奥比岛游戏评测报告 奥比岛评测报告


印象4.4分
    大家来到奥比岛之后可以获得详尽的任务提示, 任务提示的过程中甚至还有小段的动画效果来指引大家。大家不会感到无聊的,进入游戏之后,大家会直接进行游戏的剧情任务。

画面3.8分
    《奥比岛》中的人物比较都比较小,因而看起来也更加真实,同是在这样小的情况下,角色细节也有比较好的保留,不过《奥比岛》的优化似乎还存在一些问题,画面给玩家的感觉并不流畅,稍显卡顿。

音乐音效3.9分
《奥比岛》的音乐音效并没有什么出彩的地方,音乐基本都属于欢快的风格,不过在一些剧情中,这样的音乐风格并不好。游戏的音效比较稀少,而且缺乏亮点,综合来看,《奥比岛》的音乐音效表现平平。

游戏性4.7分
    大家在《奥比岛》中最核心的是养成玩法,大家来到奥比岛上之后不仅会获得自己的岛屿,而且还将拥有自己的植物园、动物园、水族馆等,在这些地方大家都可以种植饲养获得的动植物,而且这些动植物在饲养过程中还可能发生变异,成为更加稀有的品种。在饲养的过程中大家需要确保动植物保持良好的状态,同时,也可以使用道具来提高他们变异的几率。
   
耐玩性4.8分
    大家在奥比岛上可以进行的玩法极其丰富,而且这些玩法有很强的差异性,大家对《奥比岛》将保持长久的新鲜感。同时,和其他的游戏一样《奥比岛》还提供了很多的小游戏、任务、活动供大家选择,可以玩的东西很多,可以挑战的也很多。尤为重要的是《奥比岛》任务与活动每周更新都与上一周的故事紧密相连,这一周的故事总是会为下一周的故事做出铺垫,整体的游戏流程给人感觉比较流畅,而且这也是一步步了解《奥比岛》的过程,同样有利于游戏的耐玩性。

游戏静态指标
暴力度:游戏内容健康,未发现暴力场景。
色情度:游戏中基本无色情及关于性的描述。
恐怖度:游戏中无血腥恐怖场景、背景音乐和声音、角色设计。
社会道德度:游戏具有健康的主题,无粗俗文字,在游戏背景、意识形态和游戏中生活方式等方面符合我国国情和道德规范,游戏过程对游戏用户无生活态度及意识导向方面的负面影响。值得一提的是,游戏中的图书馆中提供了可在线阅读的书籍,漫画等,丰富了游戏内容,值得肯定;游戏中的医院中还有公布常用的防疫的小常识。

游戏动态指标
游戏时间限制度:游戏中有时间限制系统。笔者测试1小时的时候,系统提示要适当休息下并同时提供“健身操”的示范动画邀请玩家跟着动画一起做;另外,限定了游戏时间为6:00至24:00,有效防止了通宵的现象。
pk行为控制度:游戏以休闲娱乐为主要游戏内容,没有PK设置。
货币关联度:游戏里出售道具,目前也可以充值游戏中付费道具多为装饰类的道具,没有增益或者小喇叭的道具出售。
游戏内部社会体系秩序度:游戏内部的社会体系完整而和谐,游戏用户相互帮助融洽相处,无使用外挂程序者,游戏公司能及时对游戏漏洞等系统BUG进行处理。游戏的公共聊天频道,不存在对骂、不良交友以及虚假信息,交流和谐、便捷、文明,有助于游戏用户提高与人交流的能力。
游戏形象宣传度:戏运营商为游戏在媒体、资讯网站等合法的地方对公众宣传时形象靓丽、能用恰当的图片或词语描述游戏内在的风格,从而真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵;游戏公司工作人员能及时准确地帮助玩家解决问题;游戏公司的工作人员如GM等能热情周到为玩家服务,从而维护游戏处于和谐有序的状态。

总评:
    适量游戏有益大脑,沉迷游戏有害健康。对于儿童虚拟社区游戏来说,比起赚钱,社会责任感显然是更重要的东西。对于现在的游戏,或许更应该用一种宽容的心态去看待,《奥比岛》希望给孩子提供一个乐园、一个成长的净土,开发组也努力在这么做。对骂之类的行为解决不了任何实质性问题,不如安安静静地在小岛上与朋友一起欢度或者回味童年的美好,体会那份无忧无虑的快乐。

(一品威客 SELU)

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