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软件人机交互界面设计开发的步骤

2021-12-01 08:13:34 阅读 16361次 标签: 开发 作者: anyi
    人机交互界面作为一个独立的、重要的研究领域受到了世界各计算机厂家的 关注。并成为90年代计算机行业的又一竞争领域。从计算机技术的发展过程来看,人机交互界面技术还引导了相关软硬件技术的发展,是新一代计算机系统取得成 功的保证。80年代已来,计算机的软件和硬件技术取得了较大的发展,同时,计算机的使用者也从计算机专家迅速扩大到了广大未受过专门训练的普通用户,由此极大 地提高了用户界面在系统设计软件开发中的重要性,强烈地刺激了人机交互界 面的进步。人-计算机的交互作用是通过用户界面来实现的。下面一品威客网为您介绍软件人机交互界面设计开发的步骤,希望对您有所帮助。
软件人机交互界面设计开发的步骤
    1、创建系统功能的外部模型设计模型
    主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程性描述,界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效的用户界面;根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统映象(系统的外部特征)相吻合,用户才能对系统感到满意并能有效的使用它;建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信息,系统映象必须准确地反映系统的语法和语义信息。总之,只有了解用户、了解任务才能设计出好的人机界面。

    2、确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务
    任务分析有两种途径。一种是从实际出发,通过对原有处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,将其映射为在人机界面上执行的一组类似的任务;另一种是通过研究系统的需求规格说明,导出一组与用户模型和系统假想相协调的用户任务。
    逐步求精和面向对象分析等技术同样适用于任务分析。逐步求精技术可把任务不断划分为子任务,直至对每个任务的要求都十分清楚;而采用面向对象分析技术可识别出与应用有关的所有客观的对象以及与对象关联的动作。

    3、考虑界面设计中的典型问题
    设计任何一个机界面,一般必须考虑系统响应时间、用户求助机制、错误信息处理和命令方式四个方面。系统响应时间过长是交互式系统中用户抱怨最多的问题,除了响应时间的绝对长短外,用户对不同命令在响应时间上的差别亦很在意,若过于悬殊用户将难以接受;用户求助机制宜采用集成式,避免叠加式系统导致用户求助某项指南而不得不浏览大量无关信息;错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议。此外,显示出错信息时,若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,则效果更佳;命令方式最好是菜单与键盘命令并存,供用户选用。

    4、借助CASE工具构造界面原型,并真正实现设计模型软件模型一旦确定,即可构造一个软件原形,此时仅有用户界面部分,此原形交用户评审,根据反馈意见修改后再交给用户评审,直至与用户模型和系统假想一致为止。一般可借助于用户界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用户界面开发系统。

    以上就是一品威客网提供的人机交互界面设计开发的步骤,在一个好的界面设计中,少即是多。但是在软件功能不断增加的过程中,简化界面的同时也可能增加操作的复杂度。这需要设计师很好的去权衡。在设计实践过程中,很难与用户直接沟通交流,这使得设计结果的测试工作变得困难。游戏等娱乐软件的交互设计有别于应用软件,但与应用软件同等重要。今后可以对各类软件进行分析比较,更全面深入的理解交互设计在各类软件产品中的应用。

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