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如何掌握游戏界面设计技巧

2021-12-01 08:20:30 阅读 12227次 标签: 游戏界面设计 作者: 18372558828
如何掌握游戏界面设计技巧

 游戏界面设计以及ui框架设计有很多的技巧,如果大家掌握的好的话不仅可以为自己带来一定的乐趣同时还可以为自己带来非常多的经济效益,就来为大家具体的介绍一下如何掌握整个游戏界面设计之中的技巧。


 一,最小化所需的输入操作
 同样,考虑玩家如何获得信息也是很有价值的做法。单次点击鼠标即可?设置热键?嵌入式的列表菜单?下拉卷轴盒?尤其是游戏主机,其输入功能十分有限,所以主机游戏需要特别注重这个方面。但是如果撇开平台不谈,那么所有的信息都应当能够迅速和简单地获取,在这个方面无需小题大做。尽管以下所述并非黄金定律,但是如果玩家需要执行超过2或3个指令才能获得他们想要得到的信息,那么有可能这种设计就过于复杂。你在其中堆叠的层数越多,玩家触及此类信息的可能性就越小。
 但是,执行这个方面要比说说要难得多。有时,用户界面的凌乱、复杂或隐藏是必要的,这种情况在战略游戏中尤为普遍,因为玩家需要访问大量的信息,但是访问频率并不高。如果你知道玩家并非总是需要这类信息,那么将其隐藏较深并没有什么错,但是必须确保深度不可超过必要值。比如,《文明5》算是很卓越的游戏,但是在这个方面上有很严重的问题。比如,虽然可以在外交菜单中看到不同玩家需要贸易的资源信息,但是只有通过贸易界面进入某个完全独立的系列菜单,你才可以看到自己拥有哪些其他玩家想要的东西。而且,游戏中许多菜单的嵌套方式以及所使用的较大字体和图标产生了许多不必要的麻烦。尽管之前作品的界面并非完美,但是至少在合适的地方分类并组织起玩家需要的信息,但是与《文明4》相比,《文明5》通常都需要两倍左右的鼠标点击次数才能施展相同的任务。
 二,提供更多细节
 我们可以看到,现代游戏设计的趋势是将信息最少化或者分离出来。虽然这是为了呈现流线型的游戏玩法,但是多半情况下,这种方法的结果是让玩家感到困惑,并因此损害到游戏可玩性。简单地说,如果没有理由不将信息提供给玩家,那么就没有理由将这些信息隐藏起来。如果你希望游戏更加精确而不是模糊,那么精确提供细节总是正确的做法。
 这方面的绝佳例证便是《使命召唤:现代战争2》。虽然游戏有着深层次且吸引人的多人成分,而且在装备进程中有强大的RPG习得机制,但是游戏并没有快捷地为玩家提供他们在游戏过程中可能需要的准确信息。

 这些缺失的信息有简单的,也有更为重要的。虽然游戏的确向玩家提供了某些可以查看的数据,但是有趣的是,这些数据并非以数字的形式呈现,而是以简单的条状物。虽然这会提升菜单的易用性,但是所提供的数据也甚为模糊,根据粉丝的反馈和测试,偶尔这些数据还不甚精确。

    确实,有时候你只想给玩家提供基本信息,但是同时,没有任何理由不让玩家获得细节信息,因为确实有许多玩家希望获得更多细节信息。其实除了在游戏界面设计之中有很多这样的技巧之外,在其他系统设计以及之中也有很多这样的技巧与相关的介绍,建议大家可以登录一品威客网进行全面的了解与学习。

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