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手机游戏开发技术与传统游戏开发的区别

2021-12-01 08:59:04 阅读 12810次 标签: 手机背景图手机游戏 作者: 18624037630

    我们知道,手机游戏开发技术属于移动游戏开发,它是随着手机的流行而逐渐衍生出的一种游戏,也是一种新型的游戏项目。这样说来,与传统游戏开发相比,新型游戏还是有着明显的优势。我们先来看看移动游戏开发与传统游戏开发的区别吧。

手机游戏开发技术与传统游戏开发的区别

    移动游戏开发与传统游戏开发的区别表现在许多方面,所以,要进行移动游戏开发,必须要深刻理解在开发移动游戏时要注意的几个方

    开发团队的大小:传统的计算机游戏和控制台游戏一般需要1230人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要几个人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。

    预算:传统游戏的预算大部分在100万~500万美元之间,而大部分移动游戏的预算则通常少于100万美元。实际上,移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制,使其不可能像传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。

    周期:传统游戏一般要开发23年,而大部分移动游戏几月之内就能开发完毕。换句话说,只要有一个小型开发团队和一个小的预算,就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,移动游戏开发有很强的吸引力。

    网络设备:移动游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。移动电话的特性决定它是一种网络设备,即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机,但是它们的网络性能却更加出众。

    开放标准:控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授权和支持,需要支付给他们“平台使用费”。在无线应用程序世界(如同在计算机游戏开发中一样),可以免费的开发任何款式的游戏,而不用支付给NokiaSun或其他平台提供商一分钱。此外,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。

    部署:传统的游戏主要是在软件市场上购买。而移动游戏主要是由用户从移动门户网站下载并安装。在有些情况下,它们是通过无线网络下载的。有时用户也可以先将应用程序下载到计算机中,再通过数据线将其传送到手机中。

    因此,移动游戏的销售渠道与计算机游戏不同。用户一般通过移动运营商的游戏菜单、手机厂商预装在手机中的游戏菜单或者无线应用程序门户网站上找到移动游戏。

    因为移动手机游戏开发技术与传统游戏开发有着显著的区别,这也决定了它们在发展的道路上运用的营销策略也不同。针对移动手机游戏本身,要想更好的推出游戏进入市场,就要为让用户在自己的手机上很容易的找到游戏而开动脑筋。

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