loading请求处理中...

单机版游戏与网络游戏编程 将程序实现成游戏

2021-12-01 02:28:11 阅读 10468次 标签: 作者: anyi
    在开始你的游戏程序开发项目之前,应当进行一下组织工作。使用合理的文件名和目录名,提出一种一致的变量命名约定,尽量对图形和声音数据使用分开的目录。游戏编程行业中最重要的事情是游戏表现如何,游戏的画面如何,同时还要尽可能减轻审阅人的工作。
单机版游戏与网络游戏编程
     如果把玩游戏当成一门艺术,那将程序实现成游戏则是更高层次更深境界的艺术。编程的过程,是极富创造性的,从无到有,从简到繁,将程序员的思维,通过机器能够理解的语言表达出来。而游戏编程,则在此基础上赋予了声、画的“血肉”,其最终成果即游戏本身,则带给无数人以欢乐,于是成就了游戏编程的无比荣誉。因此,游戏编程,成为不少程序员心中的圣堂。但是,当翻阅了大量资料,采访了从业人员之后,笔者发现,其实伴随游戏程序员的是无止境的精力透支,哪怕仅仅是为了让游戏变得更快一点。但即便如此,仍旧有一批批的追随者加入其中。激动人心的过程,让这些创造者们痛,并快乐着!
    游戏程序开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。
    相对于网络程序员、数据库程序员,游戏程序员似乎显得更为时尚。游戏市场带来了广阔前景和无限商机,因此游戏程序员作为技术的载体,其价值也在不断被放大。在游戏程序开发方面,大致可以将技术划分为如下几个模块:游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声音音效、网络连接、系统优化等。分工细致的游戏开发团队会将游戏程序员按照每道工序而分为图形程序员、声音程序员、人工智能或游戏关卡程序员、物理程序员。与传统的应用软件编程相比,游戏编程具有自己鲜明的特点:更加强调计算机图形学的知识和计算机资源的高效利用,这也成为广大有志于进入游戏编程行业的程序员的入门门槛。 
    有不少人认为,单机版游戏比网络游戏要来的简单,其实通俗点说,网络游戏=单机游戏+网络。单机版游戏需要在情节、逻辑和AI方面下工夫。网络游戏程序开发,技术核心往往在于服务器端技术、客户端的稳定性、反外挂技术等等。但是单从程序员角度上讲,我们的平均水平离欧美的程序员的平均水平差距还是很大的。比如3D游戏引擎授权已经演变成了赢利的重要来源,但是市场上流行的几大3D游戏引擎如Unreal、Quake、LithTech都来自欧美。 
    随着国内游戏公司正在努力找到了良好的赢利模式,薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。而开发人员薪资水平的大幅度提高,肯定也会吸引大量专业的高水平程序员加入。不少资格较老的程序员都是带着热情入行,但是现在就很难了。游戏开发会更加规范,门槛也会越来越高,人员会更加职业化。 
(一品威客 anyi)

公司推荐

成为一品威客服务商,百万订单等您来有奖注册中

留言( 展开评论

快速发任务

价格是多少?怎样找到合适的人才?

官方顾问免费为您解答