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手机游戏开发程序员自学能力一定要强

2021-12-01 09:36:46 阅读 11187次 标签: 手机背景图手机游戏 作者: 690330410@qq.com

    看到标题大家一定会诧异,手机游戏的开发程序员的自学能力有什么关系。没错,手机游戏的开发主要依赖程序员及游戏开发工程师们运用工具软件来完成,而这不仅需要程序师具备既有的知识哦,他们还需要不断学习,须知高新技术行业的发展日新月异,这就决定了所有工程师程序员都必须树立不断学习、终身学习的观念,提高自己的自学能力,充分运用各种媒介获取手机游戏开发的最新知识。现在就以笔者的个人经历来跟大家说明一下为什么手机游戏开发程序猿必须具备较强的自学能力。

手机游戏开发程序员自学能力一定要强

    现在的手机功能强大,完全可以满足一些日常工作和生活的需要:收发邮件、即时通讯、编辑文档、卫星导航,甚至是使用google buzz,查看你的朋友现在在什么位置,周边有什么信息,他在那里有没有给你留言推荐好吃的饭馆。当然了,娱乐功能也是得到了巨大的强化,首先屏幕的高分辨率和大尺寸,让用户看起来很过瘾;其次硬件性能的提升,使得游戏画面更华丽,特效更丰富;最后还有诸如触摸、重力感应等体感操作,让游戏玩法更多。

    在这里,笔者呼吁大家要经常玩游戏,可能在学校的时候这是你的爱好,但是工作后,这是你饭碗。要了解游戏市场动向,包括游戏的类型、新的技术等等,要做到知己知彼,还要永远不停地学习新技术,熟悉新的硬件性能。这是做IT永远逃不掉的地狱。

    笔者写的第一个游戏是“炸弹人”,用的工具是EClipse。EClipse免费不说,可以自由装载很多插件,如TOMCAT、FLEX等等,而且它还可以自动调用KEmulator,编写手机游戏真是一个非常好用的工具,所以现在大部分程序员都在使用。写炸弹人的时候,我用的MIDP2.0里精灵类,可以实现精灵与精灵、地图与精灵的碰撞,现在看来,这个炸弹人写得好简单,而在当时已经是很的有成就感了,呵呵。

    参加工作移植的第一款游戏遇到了不少问题,程序里完全没有精灵继承、地图继承,太多都是我看不懂的东西。自己一边查资料,一边问朋友,才知道什么是手机键值、MOTO机子的键值有很多种、M600一个键位两个键值;才知道各系列的手机性能不一样,对图片的支持也不同,NOKIA有自己的API,来解决图块色差问题;才知道手机不同屏幕大小不同,内存支持力也不同,E258放不了几张图内存就爆掉了。还有来电暂停,也有不同的方法,才知道还有一种叫软中断的,呵呵,现在笔者在写到这里的时候欣慰地笑了,头一个月的恶梦,原来已经学到了不少东西,笔者现在还要学的是多音频支持,对了,KG90N不支持API2.0音频写法。暗暗佩服自己的自学能力,也许这就是大家所说的,做程序自学能力一定要很强吧。

    当然,除了具有“兴趣”和“基础”的基本素质外,积极的工作态度和团队协作能力也是必须的。遇到问题积极主动去解决,自己搞不定的就和同事探讨。有些朋友遇到棘手的问题经常喜欢钻牛角尖,自己一个人闷头苦想。这样做即便最终解决了问题,但是从效率上来说,是比较低下的。遇到问题的时候,更希望大家先网上查资料,如果还没有答案,那不妨和同事或者同行讨论一下,往往换一个思路,问题就迎刃而解了。不仅仅是手机游戏开发,所有的工作都应该有这样的态度。

    笔者身为过来人,深刻理解正在初次接触手游开发行业的你们,学习的过程自然是苦乐交融的,但是因为我们热爱手机游戏,当我们设计出来的程序成为一个个经典的手机游戏而为大众所接受时,相信大家心里会是相当喜悦的。在从事手机游戏开发的过程中,希望各位同行能致力于自学能力的培养,培养自己分析问题和解决问题的能力,只有这样才能取得长足进步。

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