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多媒体设计和制作在3D电影中的应用

2021-12-01 09:40:58 阅读 12002次 标签: 设计 作者: 责任的意义
    想必大家都看过3D巨作 《阿凡达》,《爱丽丝梦游仙境》,《变形金刚3》,《死神来5》,《.哈利波特7》等等优秀作品,是不是被这些电影里面的3D场景所惊叹呢。那这些仿佛就要冲出荧幕的电影场景是怎么制作出来的呢,今天小编就来聊聊多媒体设计与制作在3D电影中的应用。
多媒体设计和制作在3D电影中的应用
    1.胶片3D电影   
    在胶片立体电影时代,使用最多的是红蓝分色技术以及线偏振光分光技术,红蓝分色技术最大的优点是兼容性好,应用范围广,任何有35mm胶片放映设备的单位,只要购买廉价的红蓝眼镜,都可以放映胶片立体电影,大规模的应用导致现在一说到立体电影,人们就想到硬纸壳做的红蓝眼镜。其缺点是容易出现重影,放映的画面稳定性差、画面不清晰、立体效果差,观众容易产生疲劳感。线偏振光技术最大的优点是所看到的影片色彩稍好于补色眼镜,可是较长时间观看仍产生疲劳感。
    2.IMAX 3D  
    IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。
    3.数字3D电影
    数字3D电影放映技术提供了良好的立体显示效果。数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,这些技术抗干扰性强、画面稳定、立体效果好、无明显重影,画面清晰度高。由于目前数字立体放映系统亮度还不够高、光效率还不够大,因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,都有可以有效地解决这个问题,而且随着放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
    根据小编的盘点,你是否对多媒体设计与制作在3D中的应用有了一定了解呢。小编希望那些对多媒体设计与制作的同学们都够将这么学科学以致用,将中国的3D电影带向世界级的水平,为中国的3D电影事业贡献出一份热情。关于多媒体设计与制作更多的内容,请登陆一品威客

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