有很多的FLASH爱好者或者是初入门的动画设计者,想要设计一个三维的动画,首先就是需要多多的了解到三维动画设计流程,这样才方便下面的动画设计的,一般的动画设计都是从剧本开始构图,然后开始绘画,作画,在后期加工,然后录制成一个动画。下面是具体的步骤。
一、剧本
二、绘画
后期加工的工作非常繁杂,无,在漫画家设定好人物角色后就要决定使用什么色彩来表现人物,同时,又要考虑到画面全体的色调和背景的和谐,之后,反决定好的色彩整理到色彩指定表中,让从事后期加工的全体工作人员人手一份,这样就不会出差错了。
制作背景的工作也有以下几点首先要根据整个作品的风格,把要表现的主题进行总体美术设定。这一项工作是为了把作品中的色调;以及道具的形状统一结合起来。完成后的背景制要经过美术导演的检验,通过之后就可以和图画一起进行录制了。
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