三维渲染是动画广告片制作爱好者比较喜欢并且拿手的模块, 从最初的3dsmax的Scanline Renderer到现在Maya的MentalRay,笔者有机会接触了各种各样的渲染器,其中Vray和MentalRay功能比较突出,用户群最广泛,今天总结了一下这款优秀的动画广告片制作工具,和大家分享一下它们的优势和不足之处。
主要优势:
- 全局光系统速度非常快,超越其它所有渲染器- Vray的灯光系统的操作很方便,特别是它的面光源,光感和阴影质量很好
- Vray的材质功能全面,效果真实- 曝光控制器很实用,可以配合物理相机使用
- 渲染器的可控性很强,可以根据需求调整时间,制作服务和质量
目前Vray已经开发到SP4版本了,也能感受到它往影视方面发展的欲望,Maya版的Vray效果也不错。
MentalRay 渲染器的介绍:- 材质的种类非常多,可以表现各种效果,包括特效
- 对三维软件自身的材质和灯光的宽容性很好
- 渲染器本身的计算方式更接近真实的物理学现象,效果更精确我个人总结下来还是比较偏爱于Vray渲染器,它更人性化,速度也快了很多,不过我这么说也可能是因为对Mentalray本身的了解还不够深入,在以后的工作流程中我会尽量去配合它们同时使用而达到最佳的效果。
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