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iOS软件开发市场定位 iOS开发如何获取利润

2021-12-01 02:34:37 阅读 10576次 标签: IOS开发 作者: anyi
 在iOS开发者的世界里,开发一款iPhone应用并不像表面那样光鲜,收入与付出不成正比是常有之事,劳心劳力开发出来的应用无人问津更是屡见不鲜。如何开发应用不是难题,但如何才能将应用卖出去并且从中获取利润?在这里总结一下App idea的构思问题:
iOS软件开发市场定位
    1. 市场定位
    苹果的App Store不仅是所有iOS开发者的衣食父母,更是你的智囊团中最能洞察先机的军师,App Store是个信息宝库,可以在你云里雾里傻傻分不清之时拉你一把,帮助你轻松决定开发什么样的应用,因为只有它最懂得用户需要什么。更何况App Store家族用户遍布全球,而苹果2013年第一季度财报显示iOS设备销售业绩非常不错,全球iOS设备销售已超过5亿。今时今日,iOS是所有App开发首先考虑的平台,无论是风靡全球的Angry Birds、Temple Run,还是屡战屡败还是不依不饶的无人机应用,对App Store进行察言观色,挖掘出那些畅销App背后的成功之道,然后在应用构思时将所得融入进去,亦或者直接向这类应用进军,当然,这一条并非长久之计,因为一旦同类应用到了多如牛毛之时,用户势必会产生视觉疲劳的抵触情绪。
    以下是我从App Store中深切体会到的几点:
    iOS上的App是对App一个很好的提升(更好的计算器、日历、E-mail客户端、相机、To-do Lists等等),但尽管App Store上的应用很有广度,几乎任何人都可以使用,但却实在是没有太大的深度,如果用户需要超出应用基本功能范畴,他们就必须要另觅良方,而这也正是你该下手的地方。
    游戏。在所有应用之中,游戏市场最为庞大,几乎所有人或多或少都会玩游戏,且游戏类别繁多,特别是多人游戏,是所有游戏中最容易构建也最好推广的,因为一个人玩不起来,要想玩得好,必须要呼朋唤友。
    大多数设计师及开发者在开发应用时很少去想应用究竟该如何构建,因为好的应用不是有多复杂,而是有多简单。就像Over,一经推出便迅速赢得了非常广阔的市场,但它却只做了一件非常简单的事,就是可以让人们在照片上写下非常优美的文字。也许在你看来,像这样的应用根本不值一提,你也不屑一顾,因为你有Photoshop,但它对于大众来说却像魔法一样让人着迷。因此,要想让应用既充满惊奇又能博得满堂彩,最保险的做法不外乎加入一项非常简单却又非常实用的功能。
    2. 早发布常发布
    许多好的iPhone应用都有一个共同点,就是做好一件事。融入其中,迅速执行各项任务,还很享受它所带来的乐趣,这就是最好的用户体验。如果开发者在开发应用的过程中能够非常切合这种极佳的用户体检,那做出来的应用势必会魅力十足迷倒众生。但只是做这一件事,千万不要自作聪明地将一大堆功能都集成到一个iOS App开发中,特别是做成到目前为止在市场上并不存在的。想做第一个吃螃蟹的人并没有错,可怕的就是你吃到的不是螃蟹。当应用发布之后反响不错,你对于花费时间及金钱来增加功能就会有更强的信心保证,然后就是针对用户需求及自己所规划的设计决策进行更新升级。
    不断地添加新功能是时间推移之下的另一原因,当你发布一个新版本时,系统会提示用户更新升级,而如果你一如既往地遵循着提供极佳的用户体验的原则,那到时候,映在用户眼中的是无限的惊喜,而你,也在不经意之间,就打进了他们的心扉,深深地印刻在他们的脑海里。
    3. 定价
    价格是消费者决定买或者不买的重大因素,也是开发者定位他们的App以及驱动销售的最给力的工具。如何正确的定价真的是太重要了。感性草率的定价是对这个工具巨大的浪费,同时也会影响这个App成功与否。
    (1)当你的应用准备上架时,观察此分类中的同类应用定价情况,做好价格上的竞品分析,如果你的应用有差异化功能并且设计精美,可以适当比同类应用定高一点的价格,这样,即使你以后降价,也有营销手段,因为对手一般只能降价。
    (2)app store上的应用很多,有for iPhone的,for iPad的,针对不同的设备,定价不一样。
在iPhone上很多类型的应用都已经有人开发过,并且竞争激烈,所以通常定价会稍稍便宜一点,而iPad的设计和研发会相对成本高一点,所以定价会稍高。
    (3)对于专业领域里的应用,通常定价会较高,例如某些医学类应用---Lexi-Complete,售价299美元。
    (4)即使是同一个产品,很多时候也会按照功能拆分成不同的版本,例如免费版(用来提供免费体验,但有限制)、专业版(全功能,但收费)。
    (5)要看你的应用类型,如果是媒体类,现在可以做成应用本身免费,但内容的更新是付费的,也就是应用内付费模式;游戏本身免费,但诱导你应用内购买道具也是此类方式。
    4.需要一个好图标
    也许对于图标设计你会觉得小题大做,总想着应用内容才是王道,但相比之下,拥有好图标的应用的成功率要远远大于图标平平的应用,因为图标是门面,特别是对于iOS应用开发来说,图标更是占据着举足轻重的地位,基本上用户进入你的App Store应用页面第一个看到的都是图标,而它也是用户在自己设备上启动应用需要点击的东西。你很难保证用户在看到你的图标时产生一种设计一般不入流的感觉进而毫不留情地say goodbye,因此,如果你的应用内容相当好,也不要忽略了图标的设计。
(一品威客 anyi)

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