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动漫人物设计中对人物角色设计的要点有哪些

2021-12-01 10:52:01 阅读 9029次 标签: 动漫设计动漫人物设计 作者: 陈先生12121
    一个动漫人物设计就是对我们这个动漫作品中的一个角色的形象设计,这里不仅仅是我们大家看到的一个外貌上的形象还应该包括我们在整个创作上可以感受到的人物的形象和个性,这个才是我们的动漫人物设计中比较重要的一个环节,不管我们是在动漫画中还是在动漫影视中这些人物角色的设计师连贯整个作品的中心线,接下来我们就一起来了解一下动画人物角色设计理论设计要点,一般有一下几点: 

动漫人物设计中对人物角色设计的要点有哪些
    1.  把握性格特征,塑造个性  
    2. 观察了解结构,设计造型  
    3. 富有时代特色      
    4. 设计的分类:   按性格分类 可爱型 滑头型 莽撞型 慈爱型 阴险型   
    5. 可爱型角色特点:大大的脑袋,高前额,小耳朵,偏低的眼位线,较宽的眼眶,小鼻子小嘴,梨形身体圆小肚子,手臂短小肥胖圆润,手腕部略细,手指小而圆。大腿与臀部连为一体,小腿短而圆,脚形小而圆。  
    6. 机灵滑头型形体特征:脑袋不太大,脖子细而长,溜肩,小肚子下垂,脚掌硕大,前额较低,眼珠在侧下位,面部表情夸张,手臂细长,梨型身体,腿部细短   
    7. 粗鲁莽撞型角色 脑袋较小,浓黑的眉毛,脖子短粗,手臂粗长,手长,臀部较小,手大,腿部细小,腹部向内收,脚掌大,下嘴唇厚大,胸部发达,脸部较小,小眼睛   
    8. 慈祥仁厚型角色 脑袋不大颈部较短,溜肩,上臂粗圆,正三角的体形,前臂渐细,手部小巧,肚子较大,大腿粗壮,小脚,胸部丰满,颈部上粗下细,两腮肥圆,大大的瞳仁,圆弧型眉毛   
    9. 阴险奸诈型 倒八字眉,眼影深暗,瞳孔为黑点型,鹰钩鼻子,细薄的嘴唇,下颌骨又方又尖,爪状指甲,手指皮包骨,长瘦脸,颧骨高,身体细长,手臂细长,鞋尖上翘 关于角色动画的一些基本准则  在动画师为角色作动画之前,一般先要问自己几个关于角色的问题:这是一个什么样的角色?

    这个角色在影片中起什么样的作用?角色有什么样的个性和特征?这个角色和其他的角色的关系是什么?而最重要的一点是:角色的动机是什么?这些问题大多数可以从影片的导演,动画导演、或者动画监制那里得到答案,如果是自主创作的话,在一开始这些问题必须想得非常的清楚。因此动 画师在做动画之前先对角色的内在和外在的特点有所了解,这是很重要的。 有时动画师还要做一些自我准备,如观看DVD来参考演员、动作。

    例如:大多数好莱坞出品的影片使用的大牌演员。在脚本的声音录制过程中,通常都要录下演员表演时的动作。这样一盘录影带就可以让动画师知道演员如何发某个特定的音符的动作和面部的表情。例如导演说人物的声音应该像XX,他想在角色的动画中看出XX的特性。这样动画师就要用使用录音师纪录的录像带或者其他录像带或者DVD作参考,从中找出所作的动画人物与XX之间的细微差别。 对话  脸部是一个富有弹性的组织,他可以根据嘴部的表情来挤压和拉伸。这样可以帮助你在做动画的时候对不同境况做很好的比较。对着你的镜子说几个单词。清楚的把单词发音出来,然后校正嘴型。发音清晰就可以很明显的调整嘴型。  

    我们再来说说动漫人物设计的表情,也许我们可以这样说,各类情绪的沟通是一种最模糊,同时也是最精确和迅速的表现个人特点的技术。基本的表情通常和基本的感情连在一起,容易被人了解,比如说愉快,不愉快,痛苦或恐惧。其他的表情则是那些基本表情基础上经过掩饰或者混合,比如说渴望,愤慨。许多所谓的表情,则需要对环境非常了解才能真正了解的。在那些想象的表情。诸如羡慕,罪恶,嫉妒,有意识的克制和伪装则藏在了表情的后面。但是如果不考虑外表,脸部表现出来的东西,往往会直接的背叛了她的内心世界。

    怎么样看完小编说的这些设计要点是不是也觉得在我们动漫人物设计中角色的创建,角色的设计是我们整个作品中的一个重中之重呢?是不是这样的设计才能更加的接近一个人性化,接近我们的日常的生活,不是那么的单调和不自然呢?在我们的一品威客网站上也有很多的动漫人物设计任务,要是大家有兴趣的话可以来了解一下哦。

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