随着Linux在我国政府、金融、电信、消费电子等行业的广泛应用,企业对Linux人才的需求也开始持续升温。尤其是在这互联网时代,Linux网络驱动
程序开发也在不断这充斥着
开发人员,下面就对Linux网络驱动程序开发做简单的介绍。
1、嵌入式Linux网络驱动程序介绍 Linux网络驱动程序作为Linux网络子系统的一部分,位于TCP/IP网络体系结构的网络接口层,主要实现上层协议栈与网络设备的数据交换。Linux的网络系统主要是基于BSD Unix的套接字(socket)机制,网络设备与字符设备和块设备不同,没有对应地映射到文件系统中的设备节点。
通常,Linux驱动
程序开发中有两种加载方式:一种是静态地编译进内核,内核启动时自动加载;另一种是编写为内核模块,使用insmod命令将模块动态加载到正在运行的内核,不需要时可用rmmod命令将模块卸载。Linux 2.6内核引入了kbuild机制,将外部内核模块的编译同内核源码树的编译统一起来,大大简化了特定的参数和宏的设置。这样将编写好的驱动模块加入内核源码树,只需要修改相应目录的Kconfig文件,把新的驱动加入内核的配置菜单,然后需要修改相应子目录中与模块编译相关的Kbuild Makefile,即可使新的驱动在内核源码树中被编译。在嵌入式系统驱动开发时,常常将驱动程序编写为内核模块,方便开发调试。调试完毕后,就可以将驱动模块编译进内核,并重新编译出支持特定物理设备的Linux内核。
2、Linux网络设备驱动的体系结构 Linux网络驱动程序的体系结构可划分为4个层次。Linux内核源代码中提供了网络设备接口及以上层次的代码,因此移植特定网络硬件的驱动程序的主要工作就是完成设备驱动功能层的相应代码,根据底层具体的硬件特性,定义网络设备接口struct net_Device类型的结构体变量,并实现其中相应的操作函数及中断处理程序。
Linux中所有的网络设备都抽象为一个统一的接口,即网络设备接口,通过struct net_device类型的结构体变量表示网络设备在内核中的运行情况,这里既包括回环(loopback)设备,也包括硬件网络设备接口。内核通过以dev_ba
se为头指针的设备链表来管理所有的网络设备。
Linux 网络设备驱动与具体的设备关联很大,因此在实际Linux网络驱动程序开发编程中需要结合具体设备来写驱动代码,我们在开发过程中要格外注意驱动的优化,因为网络设备驱动的好坏将直接影响到整个系统的性能。