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时空裂痕游戏版本更新问题 时空裂痕游戏版本不足之处

2021-12-01 02:47:39 阅读 9737次 标签: 开发 作者: anyi
    由盛大游戏代理的欧美3D动态网游《时空裂痕》(Rift)国服自3月6日开启公测以来成绩持续火爆,正式公测仅三天时间,累积开服就达到40组,打响了2013年中国市场上的网游大作第一炮。这既得益于游戏本身的品质及创新,也与国内运营团队重视用户体验的服务密切相关。据了解,自公测以来,《时空裂痕》国服运营团队在打击外挂、回馈用户、游戏版本更新等方面下足功夫,在用户群体中收获了良好的反馈。
时空裂痕游戏版本更新问题
    也许大家都觉得这游戏不错,虽然不断的进行游戏版本更新,可是这游戏和魔兽世界比还是有很多不足之处的。
     1、这游戏用我的话来说,只能用一句话,就是完全的仿制,根本不完善,再说直接一点,游戏公司为了钱,把游戏设计一下就出去了,完全没考虑游戏游戏中的平衡性问题。
     2、这游戏职业根本不平衡,就技能问题想提出疑问,一个战士和法师打架,现在的法师能晕能羊,但是实际上只能晕一次羊一次减速一次,然后剩下的技能免疫,这打架还怎么打?火法高爆发,带控制技能连人都控制不住。职业问题技能问题存在很大的BUG。
     3、技能伤害,技能效果是我玩过游戏里最差的,穿的一样的装备战士能秒人,游侠能秒人,法师只能挨打,牧师,技能完了就废了!
    这游戏可能是无脑的设计者 自己喜欢玩近战职业的缘故吧
     4、职业技能设置不平衡,战士克游侠,游侠克牧师,牧师克法师,法师克战士, 这是一般游戏的做法,假如法师和游侠,战士打架 ,也能赢,同样任何职业,都能赢别的职业,可是这游戏位面带技能,战士、牧师、游侠无脑PK没任何技术可言,可以说现在的游戏,不存在控制这一说,只能说职业差距太大,可能是游戏设计者无脑吧,板甲职业带瞬间移动,布甲职业没控制技能,技能还免疫。公共技能,比如挣脱,不占公共CD。
    最后再向大家说一句话,这游戏如果想继续开下去,职业平衡问题,技能设计,技能伤害,必须调整。版本要更新了!
    任何一个游戏 我都没听说过加血职业PK能秒人的比如这游戏的牧师吧一套技能带走人!只能说这游戏设计的很烂,一点水平没有,再说实在点就是游戏公司很废
     一个游戏能设计成这样,真心觉得无奈了,布甲职业有闪现就够了游侠也可以有,战士居然也有,CD比法师的还短,牧师同样也有!
     我试以前WOW职业玩家 5.2也在玩,我没听说过牧师有闪现,战士有闪现的,法师的变形术(就是WOW里的变羊)
    其实和美有一样只能羊一次然后无限免疫,天赋加了一样免疫!如果结果是这样我介意最好就出3个职业 全是战士系能T能奶能输出!还要牧师法师干什么有没有都一样!
    有上面的分析可知,《时空裂痕》的游戏版本设计还需不断的加强,版本更新也需加快,这样才能保证游戏的平衡运行,才能吸引大量的游戏者进入到游戏中,并不断持续的将游戏进行到底。
(一品威客 anyi)

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