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浅谈Android游戏开发技巧

2021-12-01 13:40:43 阅读 9186次 标签: android游戏开发android基础教程 作者: 535261011@qq.com
    随着智能手机不断的冲击人们的日常生活,一些软件也就随时的伴随着我们,有相关研究发现新一代的年轻人对于手机的热度远超于课外书籍,尤其是手机游戏更是侵占这孩子的学习时间、休息时间。这便给了Android游戏开发商一个绝好的良机,抓住机会,不断的研究可以吸引人的手机游戏,从而赚取利润,但是我们不得不承认Android游戏开发是一个好的良机,如果大家掌握安卓游戏开发技巧,可以让自己更上一步。
浅谈Android游戏开发技巧
    提示和技巧

    看一下SDK中的示例LunarLander。它使用SurfaceView,这对于一个每秒需要处理最多帧的游戏来说是合适的。如果你要做3D,示例中有GLView可以处理3D显示的很多初始化工作。对LightRacer来说,我不得不优化把所有东西都画出来这种方法,否则帧率将会大大地降低。我只在视图初始化的时候把背景画进一个位图里一次。路径放在它们自己的位图里,随着车手的前进而更新。这两个位图在每一帧里都被画进主画布中去,车手画在顶端,到最后会有一个爆炸。这种技术使得游戏运行在一个可以玩的程度。
 
    如果适用的话,Android游戏开发使得你的位图的大小精确等于你打算画到屏幕上的大小,这也是个好的实践。这么做了以后就需要缩放,可以节省CPU资源。

    在游戏中始终一致的位图配置(如RGBA8888)。这将会通过减少不同格式之间转换的时间来节省图形库的CPU时间。

    如果你决定开发3D游戏但没有3D方面的知识,你需要挑选一两本3D游戏编程方面的书并学习线性代数。你最少要理解点积、叉积、向量、单元向量、法线、矩阵和变换。这方面我遇到的最好的书是叫《3D游戏编程和计算机图形学数学》。

    声音文件要小而且低比特率。Android游戏开发需要加载的越少,加载速度越快,游戏所需内存越少。

    声音使用OGG文件,图片使用PNG文件。

    确保释放所有媒体播放器,当Activity销毁时空出所有的资源。这能保证垃圾收集器清除了所有东西,也能保证在两次游戏开始之间没有内存泄露。

    加入Android谷歌小组,寻求社区支持。这里有人可以在开发过程中给你帮助。

    最重要的是,花时间测试再测试,确保每一小部分都如你所愿地工作。Android游戏开发改善游戏是整个开发中最耗时最困难的部分。如果你匆匆将其推向市场,你很可能会使用户们失望,你会感到你的努力都白费了。你不可能使所有人都喜欢你写的东西,但你至少要尽量发布你最高质量的作品。

    想要学习Android的朋友是否了解要学习那些技巧了吗?虽然这些技巧对于一个外行人来说是一个难题,很难看的明白,但是如果你有一点的了解安卓游戏开发,再加上作者的这些介绍,我相信不久你便会爱上这个行业,甚至不顾一切的加入到这个行业中去,从而为自己的发展创造出一片良好的天地。做安卓手机游戏,就上一品威客网。

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