4.在第1帧到第20帧之间添加补间动画,FLASH8可以通过属性面板添加补间动画,FLASH CS4和CS5可以通过时间轴右键添加传统补间。这样画面由大变小,画面中的物体也随之变小了,但是我们的视野开阔了,同等的区域我们所见到的物体多了,就是“拉镜”的表现方法。
在最后推拉镜头这里,我们总结一下,推镜头,就是画面变大的过程,物体在画面中变大了。拉镜头,将镜头拉回来,原本图片很大,在拉回来前我们只看到一个画面局部,镜头拉回来后,我们看到了整幅的画面,这种由大变小的过程,就是拉镜头。交易额: 14.87万元
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