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三维cad建模常见的三大问题以及如何应对

2021-12-01 13:57:07 阅读 9654次 标签: 设计 作者: 690330410@qq.com

    生活中我们多多少少会遇到很多问题,比如高考失利,比如天灾人祸,比如生活困难,爱情失意,事业低谷等等这些问题都会困扰着我们,这些都是生活中难免遇到的问题。但是作为一个三维cad建模工程师,你是否在建模时遇到比这些生活上还头疼的问题?我想很多时候都会吧。对即将想成为一个优秀的三维cad建模工程师,小编不得不提醒你三维cad建模常见的三大问题以及如何应对。

三维cad建模常见的三大问题以及如何应对

    1. 三维cad建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握cad的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:cad的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

    2.何为三维世界坐标系? 答:世界坐标系是三维cad作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。cad在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

    一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!

    3.如何灵活使用三维坐标? 答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。cad的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

    以上就是一品威客网的小编为你总结出三维cad建模常见三大问题以及你应该如何应对这些问题。看完小编的介绍,是不是对未来充满了信心?小编悄悄告诉你,其实这些都不是问题,只要你认真有恒心。如果你想你的三维cad建模路程走得更远,欢迎前往一品威客网,一个生活与科技结合的交流平台,是你梦想起航之地。

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