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简单介绍设计游戏ui的步骤

2021-12-01 14:33:53 阅读 12669次 标签: 游戏ui设计 作者: 690330410@qq.com

     冰冻三尺非一日之寒,想要成功办成一件事情,就不能过于轻浮,而要脚踏实地,设计游戏ui也一样。不要妄想一口就把一头牛吃下肚子了,因为这根本不可能。游戏ui的最简单理解是游戏界面设计,也就是说我们平常玩游戏时所有的界面设计都是游戏ui设计的一种。我们应该明确我们想要设计游戏ui就应该熟知游戏ui设计步骤,并且按照步骤一步步来。只有把每步都走好了,才能得到最后完整的游戏ui的。

简单介绍设计游戏ui的步骤

    在开始高大上的游戏ui设计之旅前,你先要明确一个最最基本的概念:游戏UI不是把自己关在小黑屋里,脑袋一拍,想怎么画就画出来的。你得先跑到游戏策划那儿,和对方推心置腹地沟通,了解清楚你要设计的游戏究竟是玩什么、给谁玩、怎么玩。这几点确定了,才好确定美术风格。比如,你在下手前要先确定游戏的题材、背景年代、质感、整体色调、可用元素等等。要是做一款三国背景的游戏,对话界面竟然跳出肾6的屏幕,如果你是玩家,会不会觉得整个人都穿越了?

    第一步搞定后,你就进入游戏ui搭框架阶段,从主界面开始一层层深入设计,像是一些常用界面、弹出框、功能按钮、道具、技能图标等等,要是连一些杂七杂八的东西再加上游戏Logo也能连带着一道设计掉,那真是极好的。偷偷告诉你几个小Tip,包你工作起来事半功倍:1.先给界面模块的开发分清优先级,大家可以根据工作量和时间差安排好时间;2.务必先要确立好设计规范。否则等开工了再边做边改,会死掉多少脑细胞,你造吗?3.菜单层级控制在3级,不要超过4级。

    到这里就可以为每个元素布局并制作草稿了。千万别想当然,一定要根据用户操作习惯,规划好显示区域、操作区域、执行按钮区域等。用于展示的图标不要大于操作图标,只要能清楚显示就行。文字的字体样式和大小也顺便敲定,都别超过3种。动态文字用系统默认就够了,等到中期再看情况做详细规定。

    现在,制作游戏ui主界面以及主要功能按钮的时机才算成熟,可以正式确立游戏ui整体风格了。根据刚开始设定的信息和原画图片,确保UI风格跟原画风格统一。颜色别整得太花里胡哨,清晰美观即可,切记一条关键原则:哪怕玩你游戏的是从没玩过游戏的小白,只要他们能分分钟顺着你的思路走下去,你就赢了。好的UI不仅可以让游戏变得顺畅简单,还能让整个体验更上一层楼。

    以上就是完整的游戏ui设计步骤解说啦!步骤并不是很复杂,所以小编用了比较轻快的语言表述出来,希望能帮助你更好更轻松地了解游戏ui设计内容和步骤。如果您需要游戏ui设计,还可以登录一品威客网哦!因为这里有很多专业软件ui设计团队,绝对专业并且价格合理!

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