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【教程】第一章 Flash动画基础(三)

2021-12-01 14:49:08 阅读 9651次 标签: flash广告设计flash游戏开发 作者: 陈友达

    目标:绘制形状-西瓜

    内容:

    (1)掌握Flash中绘图的工具

    (2)掌握Flash中的颜色填充工具

    (3)掌握形状调整的方法

1、Flash中绘图工具

    (1)绘制形状的工具:

    (2)绘制线条的工具:

    小知识: 在绘制形状时按shift键可按比例来供绘制;

    按alt键可按中心绘制;

    双键同时按即可按比例,又可按中心绘制。

2、Flash颜色填充工具

    颜料桶工具:改变对象的填充;

    (根据绘制的区域来选择填充的类型)

    墨水瓶工具:改变对象的边线;

    混色器:改变对象填充的类型(如:线性、放射状填充等)

    填充变形:改变填充的位置和方向(一般用于线性和放射状的填充)

3、形状调整方法

    选择工具:选择和移动多个对象。将指针移动到某个对象上面,指针会发生相应的变化,以表明可以执行哪种类型的变化。

    任意变形工具:

    可对对象进行任意变化 

4、形状裁切

    当在某一层中的形状绘制另一个形状时,若两个形状未组合,上面的图形会剪掉下面的图形。

    原理:同色相加,异色相减。

    线条与形状相交时,线条将会在交叉点分成线段。

【教程】第一章 Flash动画基础(三)

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