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摇镜头的FLASH动漫处理方式

2021-12-01 14:55:55 阅读 12527次 标签: flash广告设计动漫设计 作者: freeandeasy

    FLASH动漫的制作,不再是拘泥于传统的在实地进行拍摄。它是把所有的内容在电脑前进行完成,它需要我们掌握其中的制作方法制作技巧,FLASH动漫除了有推镜头、拉镜头、移镜头等制作的方式需要掌握,它还有摇镜头的制作方法需要我们去探究。在使用摇镜头来完成画面的制作时,一般是要经过变形处理来完成的,以下小编来为你详细的讲解:

摇镜头的FLASH动漫处理方式

 摄象机的位置不动,而是移动镜头的方向,好比我们看着一个地方,转头看到另一个地方,在使用摇镜头时,我们的FLASH动漫画面是要经过变形的处理才能表现的。在动画片中摇镜头的画面要经过特殊的变形处理,因为要在平面的空间表现三维的画面。要特别注意,摇镜头时摄象机的点是不变的,只是在做向上下左右的旋转操作。
 
 怎样制作摇镜头?
 
 摇镜头其实是传统摄像的一种方法,镜头被固定在了一个点上,通过转动摄像机镜头,也就是由一个点开始转动摄像机进行拍摄。我们的FLASH只是二维矢量软件,无法做到3D软件所能达到的镜头方式,虽然FLSAH不能直接做“摇镜头”的画面,但是可以通过其他方式制作“摇镜头”。
 
 在FLASH软件中制作“摇镜头”,首先要从背景“画面”入手,我们通过画面模仿摄像机在固定点转动拍摄的效果。在绘制“画面”时,要注意一定的透视,比如画面的两端,两端点进行延长可以实现交叉的两点透视,如图。
 
 在准备好了这样的画面后,我们就可以在移动“主体”的同时,移动我们的背景“画面”,制作“摇镜头”了。
 
 摇镜头制作要求较高,需要有一定的美术功底,因为不仅是“背景”需要有“透视”,“背景”前的“主体”也需要有不同的角度,“主体”和“背景”两个图层同时运动,在FLASH中才产生了“摇镜头”的效果。
 
 综上所述谈到了FLASH动漫摇镜头的处理方式,建议您可以在生活中尝试采取这样的方法。其实,我们也可以从中看出摇镜头的处理方式的重要性,要制作一部良好的动漫,离不开对摇镜头的方法的掌握,它同时也需要使用者要有良好的美术功底哦。一品威客网提供专业的FLASH动漫等专业的服务,只要你在网站发布任务就能吸引百万专业的公司为你服务。
 
 

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