动漫产业近年来发展是越来越好,但是也不可否认当前中国动漫发展上还是存在诸多的问题.也有很多因素制约了动漫制作市场的发展,导致动漫产业一直无法像邻国日本那样成为专业化、市场化。一品
威客网小编搜集了当前制约
动漫制作市场需求因素,让大家对这个行业有更多的了解。
1、受众群体
在世界动漫产业大国,动漫产品的受众群体主要集中在0-30岁的青少年群体,有的国家已经把受众群体甚至延伸到35岁。而我国大部分动漫产品的受众群体在0-14岁,人口达2.23亿人,往后阶段的受众群体则少之又少。所以现今我们当务之急就是要把动漫产品的受众群体往后延伸,这样才能促进
动漫设计市场的需求。
2、消费观念
动漫几乎伴随着每个人的成长,所以大众对其情感有着儿时玩伴般的无限亲近感,60后、70后对动漫形成一种固有的传统观念,即年龄稍大的群体迷恋动漫更容易被误解为“不务正业”。而随着消费观念的改变,80后、90后消费者年龄增大并逐渐成为动漫产品的主要消费群体,
动漫制作设计市场实现快速发展。
3、市场营销
市场营销直接影响消费者对动漫产品了解程度,进而影响着动漫设计市场需求的强弱。目前国内动漫企业管理者的商品化意识相当薄弱,许多企业几乎没有商品化
开发的专业团队,营销模式也仅仅是初级水平,许多企业直至上映档期确定之后才开始做少量的宣传造势。而外资动漫设计企业在市场营销方面则非常成熟,以撼动全国影院的《功夫熊猫》为例,2.8亿美元的成本中,有1.5亿美元用于电影宣传上,从而换来了6.3亿美元的收入和功夫熊猫形象的深入人心。所以动漫设计内容固然是消费者对产品评判的重要标准,但市场营销同样是影响产品需求的保证。
动漫制作人才不足也是影响因素之一,如果要让动漫产业更好的发展就必须对于动漫制作人才精心的培养。一品威客网上有很多动漫制作公司和人才入驻,有需要的可以到一品威客网发布任务寻求帮助。