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关于三维动画设计制作的注意事项

2021-12-01 16:02:02 阅读 11418次 标签: 三维动画设计 作者: 690330410@qq.com

 制作三维动画设计是有很多的注意事项的,这样才可以使动画的制作效果更好的。制作三维动画要注意材质的选择,要根据材质的颜色、粗糙度等,这样才可可以使制作图画更有立体感。灯光对于三维动画设计的制作也是有很大的影响的,一般是有专业的人士进行设计指导的,下面我们来详细的了解一下三维动画设计制作的注意事项有哪些。

关于三维动画设计制作的注意事项


 材质贴图是三维动画设计制作的注意事项之一,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

 灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中

 突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。

 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

 动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。

 现在大家对于三维动画设计制作时要注意的事项有了基本的了解。制作三维动画设计是需要专业的人士才能完成的。如果您有三维动画设计制作方面的需求的话,是可以来网站发布任务的,这里有专业的设计人员,可以为您提供服务的。

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