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简单介绍三维动画设计软件

2021-12-01 16:29:43 阅读 9992次 标签: 三维动画设计 作者: 535261011@qq.com
    从生活经验以及许多关于三维动画设计的信息当中,我们不难了解到,三维动画的应用领域还是极为广泛的。而相信大家一定也都有所了解,凡是关于计算机技术方面的问题,在如今这个社会,很多时候都离不开专业软件的支持。这一点对于三维动画设计来说也是如此。这边,小编给大家简单介绍几款应用于动画制作领域的三维动画设计软件。
简单介绍三维动画设计软件
    SoftImage

    SoftImage最初是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,对于动画的制作尤其擅长,SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成令人惊异的效果,作品中的元素栩栩如生,相信大家都对《侏罗纪公园》中的恐龙形象记忆尤深,这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一。同样的,SoftImage也越来越多的被游戏开发人员所接受,当然同样是因为其卓越的性能所决定的。

    Renderman

    Renderman是Pixar公司开发的一款可编程的三维创作软件,它在三维电影的制作中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的。

    Maya

    Alias|Wavefront公司(现更名为Alias)从成立至今,一直保持着强劲的增长势头,在业界始终处于前沿领域。公司目标是为创造最逼真的数字视觉体验而开发前沿软件,这个目标业已实现。公司开发的众多三维软件中,以Maya[2]为大家所熟知,尤其是最近公司为适应如今飞速发展的PC电脑,又推出了适用于Windows NT工作环境下的Maya版本,更加扩大了业界人员的使用普及率。Maya是一个功能强大的三维软件,长被应用于影视动画和特技制作中,我们大家所熟知的《星际战队》、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成

    3DMAX

    由Discreet开发三维动画设计软件3DMAX,作为公司的旗舰产品,从最早的3D Studio到换代产品3DMAX在我国一直有着非常大的用户群。很多的读者也许都知道国内很长一段时间内使用这个软件进行建筑效果图的制作,也是由于当时的实际情况3DMAX成为国内3D行业入门必须学习掌握的软件。随着不断的对软件的工作流程以及工具功能方面的改进和提高,软件应用方面在动画和游戏开发制作方面都得到了提高,尤其是最近Max7.0的推出,从功能方面主要针对与游戏制作方面功能的提高来说更加适应于现近的工作需要,必将得到更多用户群体的支持和认可。

    Max成功参与了最近出品的影视作品《后天》中的某部分电脑特技的制作,并得到了业界认可,由此可见其动画方面的优势。

    由于软件领域爆炸型的发展速度,能够支撑三维动画设计技术的软件数不胜数。而其中某些经典软件之所以能够在竞争如此激烈的市场当中至今仍占据一席之地,除了其间存在的适应于社会基本需求的普遍功能之外,必然还有其自身的特性。因此,一品威客网提醒大家,选择软件时还应当从最终的效果需求出发。

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