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如何让动漫人物设计特点显现出来

2021-12-01 16:53:45 阅读 9066次 标签: 动漫设计动漫人物设计 作者: 陈先生12121

    很多人都希望动漫人物设计的生动,有自己的特点,不同于真实的世界。所以,动漫人物设计很难,一个成功的动漫人物,需要有足够的专业基础,很好的创意点和对人物造型设计的理解,缺少任何一样,设计出来的动漫人物都不完美,很多就会和其他动漫人物雷同,缺少自己的特点,所以说是很致命的。

如何让动漫人物设计特点显现出来

    漫画里面的人物都是现实人物的反映,但是又和现实中的人物有所区别,漫画人物设计为本没有生命力的形象创造了生命力和个性,漫画设计和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。漫画有很多种分类,漫画人物设计对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。这是漫画人物的一个共通性。

    基于动漫人物角色的非现实性,人物设定的艺术造型对艺术夸张程度并不设限,可以很写实,也可以很夸张。即使基于现实所创作的人物角色,依然会给予一定的夸张,均基于写实人物造型,只做了适当的面部和体型的结构夸张,所以他们的发型也只做了小幅夸张。比如日本漫画里就有特别多的例子,写实人物造型,不然就是面部特别凶神恶煞,或是长了一个现实中不大可能有的正方形,或是海贼王里面的乌索普一样的长鼻子。

    动漫人物设计一定要针对整个漫画的整体造型,当然,如果是漫画封面设计就不需要考虑太夸张。一个写实的人物造型,必须配以相对写实的发型;而一个夸张的人物造型却可以有写实和夸张的两种选择,其夸张程度则必须以角色自身的夸张程度为标准。

    了解这一点,漫画人物设计就变得有迹可循,你想要写实又具艺术夸张可以进行几何型的组合,这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,所以以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。然后自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。

    进行拟人化的处理,在漫画设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。我国的动画片漫画和日本的不一样,中国的漫画和动画主要是针对小孩子这个群体,所以动漫人物设计上多以动物为主。抓住了人物的特征,就能创造出更好的卡通人物角色来。

    我国的动漫人物设计,主要是针对小孩子这些幼儿群体,所以,动漫人物设计可以卡通一点,以小孩子的喜好进行加工设计,可以增加动物的一些可爱形象,将动漫人物设计的更加可爱,同时,动漫人物设计还要多创新,不能老是设计类似的形象,这样会让人有视觉疲劳。

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