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现实中FLASH设计的整个流程

2021-12-01 17:01:06 阅读 8847次 标签: flash广告设计flash游戏开发 作者: 王壹揽
    至少在目前,FLASH设计并不是一步到位的,这仍然是一个过程,需要技术人员和设计人员按照一定的要求和流程将FLASH设计进行到底。在这个流程中,我们所需要做的事情就是严格的按照要求和步骤,尽可能的将每一步都做到完美,尽可能的符合所有的要求,只有这样才能在最终的时候,给我们一个完美的结果,否则最终的FLASH设计成品很有可能会惨不忍睹。下面我们来看看这个流程。
现实中FLASH设计的整个流程
    FLASH设计是否流畅,给人的感觉是否完美,这都需要圆滑的设计人员跟整个动画的设计者有一个十分默契的配合,否则出现的作品很容易出现不流畅的问题、

    一般而言,在FLASH设计制作的时候,我们通常都是将这一过程划分为六部,那就是编导的剧情设计和细分脚本---美术人员设计相关的人物形象---分别设计编导的细分脚本---绘制人员开始进行相关的绘制---导入FLASH设计制作软件制作---剪切调整时间抽后配音。

    在这一整个过程中,第一步的工作量直接就影响了后续的所有细分的脚本和情节,也包括人物的设定还有细分脚本的分些基础。

    其次是人物形象的设计,在这个环节中,其实个人的能力可以得到最大程度的发挥,因为在这个环节中没有任何的设定,你所要做的就是根据编导的角色设定,根据剧中的情节充分发挥自己的想象,无论是正面角色还是反面角色,其实在这个过程中并不是特别重要的,重要的就是所有的角色必须有一个大致统一的风格,但是彼此之间必有还有彼此间相对应的亮点,否则,制作出来的FLASH设计也将变得没有任何亮点。

    细分FLASH设计脚本这一步就比较好理解了,毕竟编导设计出来的脚本是整个剧情,还是很粗糙的,要想实现的够快,那么最好的办法就是分成一部分一部分的进行分别设计,也就是将整个剧本分成很多细分的部分,每人负责一部分,这样,每个人的工作量都会变少,在同一人物形象的基础上,分开设计速度是最快的。

    最后的环节也就是FLASH设计的生成环节,在这个过程中,我们所需要做的就市利用扫描机,将自己之前一点点分别设计好的脚本,图像扫描进电脑中,随后通过电脑导入编制软件,在这个过程中,需要特别注意的就是一定要把顺序标清楚,否则根本没有办法完成整个制作。

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