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一款手机游戏开发都有哪些步骤?

2021-12-01 18:05:58 阅读 12720次 标签: 手机背景图手机游戏 作者: 阳光下的邂逅
    现在的手机游戏开发商多的数不胜数,开发出来的游戏也是非常的多,现在的手游很有市场。差不多每个人的手机里都会有游戏,也正是因为这样,很多人都开始从事这个行业,然而做一件事情都是有步骤的,那具体都哪些步骤呢,很多人心里都大概有个底,那我们下面就来看一下一款手游的开发有哪些流程,要付出多少努力?
一款手机游戏开发都有哪些步骤?

    创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。

    市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。

    成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。

    带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。

    客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。需求分析:第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。

    内容具体如下:场景:包括游戏地图、小场景等方面。人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。全身像:人物的全身像方面。静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。

    人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐和悲等多种表情。界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。

    招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。粒子特效:3D粒子特效的需求。宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。官方网站:游戏官方网站的制作需求。程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。

    例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论手机游戏开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。
二、项目组织阶段:确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:Demo版本阶段,前期策划:前期策划和项目的规划。关卡设计:关卡设计阶段。

    这就是制作一款手机游戏详细的基本流程了,希望对大家可以有所帮助,虽然步骤很多,要注意的细节和内容也很多,但总体来说还是可以挑战的,需要手机游戏开发的专业人才,请点击一品威客网,百万专业人才等着你。

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