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如何借助声音让多媒体设计更出色

2021-12-01 19:19:47 阅读 9842次 标签: 多媒体设计 作者: hoter

    人感受来自外界的事物时,都是依靠视觉感官和耳朵的听觉以及触感,依靠这些基本的感受判断事物的美丑。其中,声音是很重要的一部分,通过声音,大体可以感受到事物的概况。多媒体设计,就是从这些人体感受方式出发,通过各种感官增加视觉的美感,让观众感觉到多媒体设计的出色程度,接下来,本文就将为大家介绍声音是如何让多媒体设计更加出色的。

如何借助声音让多媒体设计更出色

    乐器的选择有助于表达不同的主题。例如钢琴音域宽广、发音洪亮、音色优美、和声丰富并且强弱控制自如;小提琴具有完美的音色和丰富的表现力;不同的乐器有不同的表达。

    音乐如同绘画、雕刻、建筑一样,塑造出可以感觉的形象。它是用声音在时间中造型。音乐之所以比其它艺术更迅速、更强烈地影响人们的心情,是因为人们不是靠识读纸面符号去领会作曲家的意图,而主要是靠聆听演奏表现出来的乐曲去理解、去感受。

    写实音包括效果、语言台词和音乐。效果可以使人身临其境,加强画面的表现力;语言台词用来表达思想、交流感情,音乐则主要用来渲染气氛,抒发感情。

    另外一些声音不是完全如实地再现生活中的声音,而是经过不同程度的艺术夸张,用来刻画人物内心的活动、丰富画面的形象,或者对画面所含的思想内容进行艺术上的解释。在多媒体设计时,这类超出写实音范围的主观处理过的声音就是“主观化音”。像表现人物内心思想、回忆、幻觉、梦境的旁白,多媒体中的解说词,单纯用来描写意境的背景音乐,都是典型的主观化音。

    配音进入画面,可以加强真实感,使画面上的视觉形象更加接近生活现实:声音可以交待情节,可以借助声音表现动作,代表动作。例如画面中虽然没有火车,但根据画外音,可知火车正急驰而来。又如不宜用画面直接表现的刺激性场面,也可以借助声音来表现,声音能够起到一种结构的功能,起到桥梁的作用,使画面连接流畅,通过渲染声音、刻画人物的心理状态,有助于烘托环境气氛,使静止的画面活动起来。

    声画合一,是视觉形象和听觉形象的完全一致,画面上有什么声音源就发什么声音。如画面上是激烈的足球比赛,就有助威呐喊的声音效果。声画合一应以画面为主、声音为辅,用声音增加画面的表现力,补充画面的不完整性。因此,声音就存在着是否辅助得当的问题。切忌声音盲目堆砌,当已经充分说明画面本身时,如果画蛇添足地增加声音的成分,或者喧宾夺主,过分突出声音的效果,都不仅不能增加画面的表现力,反而因相互制约,冲淡了感染力。

    多媒体设计使用的声音,大概有音乐,台词及一些动人的演奏曲目。总有一种声音符合观众的心境,达到心理的共鸣,这种感受也会让观众更加喜欢上这种多媒体,声音的美妙帮助多媒体设计更加感人,在补充画面的不足,给观众一种冲击的美感。

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