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iOS APP开发中存在的错误想法,iOS APP开发需要摆正的态度

2021-12-01 22:27:32 阅读 10371次 标签: app开发 作者: 蓝blue

  iOS APP开发中存在的错误想法一、以 Apple Watch 为中心做设计

iOS APP 开发

  以手表作为核心来做设计,这是错误的吗?我知道这听起来很奇怪,但事实上,目前我们所见到的最棒的 Apple Watch 应用,都不是以表上功能为核心的应用,反而是那些把表作为其他 iOS 设备辅助工具的家伙。

  而那些坑爹的 Apple Watch 应用,都太过于依赖 iPhone 所提供的动态数据了,它拖慢了整个使用体验。(译注:因为 Apple Watch 通过蓝牙与手机连接,而蓝牙传输速度很慢,所以那些需要大量动态数据的手表 app 体验很烂。)以 Twitter 为例,传输最新的推文是需要一些时间的,但这个等待的过程过于漫长,以至于用户都不想用手表来看推特了。

  另一方面,在手表上接收推文是一种被动行为而非主动操作。Twitter 会主动发送一条苹果官方所谓的一瞥式的新消息通知(译注:Glance notification)到你的手表上,而不是由你自己去刷新 Twitter。这里的使用体验与之前存在根本性的区别。

  iOS APP开发中存在的错误想法二、为了做而做

  不是每个 iPhone 应用都需要一个对应的 Apple Watch 应用的,就算这对于市场运营来说是一个不错的噱头。举个例子,我们不需要在手表上看书,因为没有人有这种奇怪的需求。(译注:手举着 30 秒就累死了)

  随着应用图标的增加,手表的表盘会变得十分拥挤,因为没有文件夹来收纳它们。与此同时,在一大堆图标中找到目标应用也是一件挺坑爹的事情。

  Apple Watch 的表盘(译注:这只是原生应用,真实情况比这要多得多)

  我们已经见过一些很棒的手表应用了,比如 Mint(预算应用),它仅仅用于展示当前的预算情况。Remote 应用只有一个功能:控制 Apple TV。MLB At Bat 则只提供了快速浏览你喜欢球队实时比分的功能。

  总而言之,你的 iOS 应用才是核心,而 Apple Watch 应该作为它的附属。所以,你最好是先设计 iOS 应用,假如在这过程中,你发现了一个不错的手表应用使用场景,那你再接着做手表的应用吧。(更多相关信息请查看 BUZL 和 CardioWorkoutTracker 案例研究)

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