网页设计第一招1. 退一步看
这个建议可以用在两个地方:你创作过程中或你即将完成这个项目的时候。但如果同时应用反倒会使你陷入泥沼,因为那样的做法无异于为了一棵树木而放弃整片森林。
首先,你可以停止专注于设计细节,重新审视大局。如果你纠结于一个细节,也许反观你的总体方案后,你会看到,这件事情对作品是最终没有必要的。
有时我们被显著细节阻断的原因是因为他们并不需要摆在首位。
第二,你可以缩小实际的角度来看看版面样式。这有助于更整体地来的帮你判断页面版式是不是合理。缩放显示后看所有元素是如何协同工作的,给你一种以新方式看待事物的机会。
网页设计第一招2. 先从容易的地方入手
我们工作通常习惯由顶部开始,但是设计往往是要打破习惯的。屏幕的顶部通常是最困难的部分,因为这是给用户的第一印象,主屏幕是非常重要的,主屏幕非常重要的,主屏幕非常重要的(重要的事情说三遍),它通常是整个网站的信息架构和导航。
说到困难的事情可能会让人们望而生畏,那么把最简单的部分先做出来就当是热身了。虽然你最终还是必须处理这些艰难的事情,但如果你在你的待办事项列表先划掉一些事项的话,会感觉到更少的压力。
另外,正如我们一直提到的,任何工作总比没做强,星星之火可以燎原,有时只是担忧便足以耗尽你开始一个新项目的激情。
网页设计第一招3. 使用模糊测试
Lee Munroe在他的博客上描述到,我希望我们能够采取模糊测试。如果你坚持一个网页进行到中途而又不知道该怎么做时,模糊测试就是一个很好的办法。
观察你所做的网页模型,重新审视你的布局,从而发现不合理的地方。
模糊效果可以通过使用Photoshop做5 – 10像素的高斯模糊滤镜,这时候你可能会发现你花了太多时间去拼凑这些然并卵的元素,所以重新审视之后你会发现这和你之前的想法很大的不同。
模糊的版本将会揭示你视觉层次真实的一面。无论你的视角落在这个模糊测试的什么地方,都可能是用户第一时间看到的最突出的位置。
网页设计第一招4. 尝试新的工具
尝试新的软件或升级你的软件。兴奋的升级过程和集中学习一个新系统,可能会激发出关于如何解决你问题的灵感。
每当你使用新软件,这两个问题都会相伴发生的。
首先,你必须重新学习如何应用你的旧技术去使用新系统。然后重新评估这些技术,或者从中发散思维;其次,你将认识到新软件一些新的特性。新工具新功能,或许尝试新的工具箱都能解决你的问题呢。
例如Sketch这个软件,它主要是针对以网页设计而出的,而不是广泛的Photoshop图像编辑。一些设计师们发现,调整复杂形状和实时多屏视图的功能可以促进基于设计的思考。
即使新软件是无用的,你仍然可能会获得一个你还是喜欢旧软件的新感觉。找到你丢失的东西成许是最有可能打破封锁的关键。
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