软件在上线之前,要进行软件测试。软件测试有非常多的方法。下面一品威客网小编盘点常见软件测试方法,告诉您一些常见软件测试规则。
驼峰命名规则:首字母小写,后面每个单词的开始大写 money(java里面所有的方法和属性命名采用驼峰)
Pascal命名规则:首字母大写,后面每个单词的开始大写 Money(C#里面类、方法、属性,java里面类命名都采用)
匈牙利命名规则:在Pascal命名规则的基础之上,加一个小写的变量类型字符 dMoney
static:静态的 属于类所有拥有的,不需要实例化,只有一份,对内存的消耗小,程序运行期间就在内存为其分配空间
非静态:属于对象所拥有的,需要实例化
Person p = new Person();
Person p1 = new Person();
写一个警察类,里面有训练和执勤的方法,有一个属性警员编号 一个属性警员名称, 写一个测试类,
分别给警员编号和名称赋值,调用训练和执勤的方法
JAVA里面严格区分大小写
public修饰的类,类名和文件名一定要一模一样
单件模式
如果一个类的构造方法是私有的,外面的类不能直接调用构造器创建方法
外面的类也不可能通过 对象.方法 来调用
一个类不能实例化的时候,我们只能调用它的什么方法? 只能调用它的静态方法
类 类名{
构造方法私用
有个静态的公共方法 static
只有该类内部能调用私有的构造方法,并且要把该实例返回出去,返回的实例一定是成员变量
}
线程安全问题? 对于在静态方法里面实例化这个变量,当有多个线程同时获取对象的时候,仍然可能存在创建多个对象的问题
最简单的单例如何实现
public class PoliceMan {
//构造方法私有
private PoliceMan(){
}
//成员变量私有,静态,静态代码只执行一次
private static PoliceMan onePolice = new PoliceMan();
//静态方法共有,返回私有成员变量的实例
public static PoliceMan getInstance(){
return onePolice;
}
}
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