总结点方法论,写故事的人用的着,不写也没关系,看看也没事儿。
如何写项目策划案:
这是一个很讲究的东西,写的少了,怕别人看不出故事的好坏,不能正确评估你的故事;写的多了,又会担心故事核心创意流失,被别人抄袭走。不要小看任何一个玩文字的人,我们这些人可以一叶知秋,只要知道你的创意点在哪里,多开几个脑洞,很多人可以照猫画虎,仿制出一个类似的东西,这是很可怕的地方。
我们先理一理大纲、梗概、还有简介之间的区别。
故事简介展示的是故事题材。
故事梗概则是展示作者的故事创意。
故事大纲展示的则是所构思的故事是否精彩。
简介是给读者观众看的,大纲则是给制片人出版商看的,梗概是最为重要的秘密,必须保存到最后。
以影视剧本而言,一个制片人看一个项目策划案是否有搞头,看的其实是你的大纲,他最想了解的分别是以下六点:
故事题材:这是一个关于什么的故事。
魔法奇幻《哈利波特》
战争人性《拯救大兵瑞恩》
青春爱情《那些年》
公路喜剧《人在窘途》
黑色幽默《追凶者烨》
科幻片《星球大战》
····等等
这里仅仅做一个简单的分类,现在这个时代一个打破类型片的时代,一切类型都可以重组,融合。
时代背景:这是发生在什么地方,什么时候的故事。
这个不用做解释,大家一目了然,古代还是现代、架空还是历史,亦或是多维度的世界,类如《复仇者联盟》。
主要情节线:迫使主人公改变生活状态的几个事件
《魔戒》中的送戒指,阻止索伦复活。
《人在囧途》中的两人过年回家。
主情节:故事的主线
这个讲的则是故事的过程,只需要作者自己清楚详细过程即可,可用一句话带过,当然也要能让人产生联想,保持对故事的兴趣。
人物阶层身份的介绍:其实就是简略版的人物小传
作者在写故事的时候,考虑的人物往往需要是一个立体而全面的形象,因为这样子笔下的人物才会饱满,但是向别人介绍你的人物时候,是不能这样干的,一是麻烦,二是无法留下深刻印象。
在简单介绍人物之时,只需要写清楚人物的身份性别,所处的社会阶层即可,给读者留下的则是无限的想象力。你可以将一个书生,一个和尚,一个屠夫放在一起。你也可以将一个妓女,一个和尚,一个书生放在一起。不同属性的人,随机产生的组合效果是不同的,他们之间可以发生无数个好玩有意思的故事,关键是看作者如何安置。
这里可以插一句:让笔下的人物生动灵活的办法则是让他们行动起来,做相应的事情,那么他们的性格便会在处理事情的状态中展示出来。
设置故事的主要悬念:其实就是玩捉迷藏,带着读者观众玩。
即使你早已知道你笔下的人物会面临什么样的结局,但是你一定要忍住倾诉的欲望,把这个秘密藏到所有事情都已经发生之后,才能公布出来,而且在这个过程中,要不断的转弯,多拐几下,不能是一帆风顺。
当然,这里的悬念只是透露一个情节点,而不是具体的情节点。
在写项目策划案的时候,只要抓住以上这六点就可以了,接下来项目成不成则要看你的运气和人品,合作方是否可靠。
虽然我也写过一些影视项目策划案,但说实话,我自觉写的并不好,也研究过改进办法,但每次成品出来总是不满意,认为还有可提高的地方,可一时半会又找不到,后来就慢慢给忘记了。
玩文字这行太虚了,根本搞不清具体的提升,不像那些运动员,练一阵子肌肉就出来,这叫明显的变化,可玩文字的,你写过烂作品,也写出过好作品,可你永远不知道你下一部作品是好还是烂,无怪乎我整天掉头发了。
呜呼哀哉。
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