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12个鲜为人知的HTML 5设计小技巧

2021-12-02 08:55:32 阅读 8829次 标签: 设计 作者: a454466904

慎用向右滑动操作、慎用横屏展示效果、按钮原理页面底部、使用SVG格式做矢量图…… 以上提到的技巧全都出自今天这篇好文,简单小巧但实操性很强,作为设计师,也要尽量避开这些坑。

2、交互上,慎用横屏展示效果。

原因:体验上,需要用户设备开启屏幕旋转功能,才能正常观看,用户操作成本高。对不同屏幕的手机,长宽比例不一,难以展示最佳的视觉效果。

4、视觉上,慎用“光线叠加效果”或PS里面的“图层样式”效果。

如:给图层加个“柔光”、“滤色”、“色相”等等效果,除非这个视觉元素可以合并为一体。

原因:给重构挖坑,导致不好切图,无法还原视觉效果。

6、动画上,尽量避免全屏动画,优先考虑局部动画的方式。

如:各种粒子效果全屏飘过等。

原因:如果呈现的视觉效果无法用代码实现,就意味着要用全屏尺寸的序列帧来处理,体积上会飙升,影响加载体验。

8、重构上,图片请上“tinypng.com”,压缩下,有效减少体积。

原因:额,这个也要说原因?好吧,偷偷告诉你,现在这网站不止可以压缩png,还可以压缩jpg,更重要的是……支持批量下载了!

10、重构上,安卓机不支持多个音频同时播放……意味着无法背景音乐跟音效同时播放!(苹果机则没问题)

12、重构上,测试请多留意“魅族”手机和华为P6/P7等,屏幕底部采用虚拟按钮的手机。设备容易出问题。

说那么多,再来几条小知识。

◆ 微信到底是什么用浏览器内核?额,这个问题还真难说清楚。

安卓:

微信5.4-6.1版本,如果有安装QQ浏览器,则用QQ浏览器的内核。否则用手机系统自带的。

微信6.1版本后,内嵌了QQ浏览器的内核。

QQ浏览器:6.2版本及以后使用blink内核。之前用webkit内核。(别晕,如有需要,请上:http://x5.tencent.com/index了解关于QQ浏览器的更多信息)

苹果:

一直都是系统自带的……

◆ 向上滑动翻页的操作,视觉指引的箭头应该是向上,而不是向下哦;除非你是点击翻页效果,才用向下的箭头。

◆ 指纹扫描?亲屏幕触发互动?吹口气检测气体成份?

这些都是伪技术,开开心心被玩弄下就好了,哈哈。

不过像多屏互动,音频分析等,通过各种接口做技术支持,实现一些互动操作,这些可是未来的趋势哦!


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