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交互设计师必看的进阶书推荐——创业策划书

2021-12-02 16:19:23 阅读 10103次 标签: 创业策划书 作者: chenxi0

阅读时间:6分钟


孤独的同义词是出走,互联网化的当下,人际关系网编织的密密麻麻,从群体、类别、规范里走出去,需要对自我很诚实,这需要非常大的勇气。当你被孤独感驱使着去寻找远离孤独的方法时,会处于一种非常可怕的状态。因为无法和自己相处的人也难以和别人相处。三分设为你准备了三分书单,陪你享受独处的时光。

「嵇康说,不是每一个人都配听《广陵散》。如果活不出孤独感,如果做不到特立独行,艺术、美是没有意义的,不过就是附庸风雅而已。每次读向秀写的《思旧赋》总会为之动容,生命孤独的出走,却整个粉碎在群体文化的八股教条之下。」

——蒋勋


《交互系统新概念设计

[以]阿维·法利赛 著

侯文军 陈筱琳 等译

机械工业出版社

79.00元


推荐理由:本书聚焦交互系统的概念设计,提出了一种创新式的分层框架,有效实现了从功能模块到概念模型、物理模型、细节概念直至用户界面的设计过程。本书分为基本原理和方法论两大部分:前半部分是理论研究,它侧重于概念模型的概念及其对用户绩效、可用性和用户体验的影响,你可以把这部分作为一个入门介绍,它讨论了“概念模型”这一概念;第二部分部分是实践部分,它专注与概念设计过程以及构建概念模型的方法,第二部分将引导你开发一个概念模型,可以将它作为指南来使用。全书概念精准、图表清晰、实例丰富,特别是贯穿后半部分的健身应用实例的完整设计,既能帮助新手设计师快速掌握概念设计方法,又为专家设计师提供了更多的灵活性。

本书描述了概念设计过程中的关键步骤。这个过程的基础是有效的方法论和良好的科学知识,而不是视觉设计。它填补了设计研究和分析的部分,在概念设计中,我们定义了设计和开发交互系统的逻辑模型。本书对一下想法或观点提出了挑战:认为太多的用户调研会浪费时间,在探索各种想法时画线框图和开发纸原型是浪费时间。通过进行概念设计,而不是跳过这个关键阶段,会使系统更具有可用性,结果是显著地节省了时间、金钱和物力,你可以避免无用系统的扩散和为了使系统更有效而重新设计的成本。

推荐指数:★★★★☆


《交互的未来》

[美]安珀·凯斯著

蒋文干 刘文仪 余声稳 王李 译

人民邮电出版社 中国工信出版集团

39.00元


推荐理由:安珀·凯斯是半机械人研究专家、用户体验设计师,其研究方向为人机交互,以及人与信息的关系如何改变思维方式、行为方式和世界观。她的TED演讲“我们现在都是半机械人”所吸引的播放量已经超过100万。National Geographic杂志称她为“新秀拓者”,Fast Company杂志称她为技术领域具有影响力的女性之一。

普适计算之父马克·韦泽曾指出,影响深远的技术是隐匿不见的,它们如纤维般融日常生活,丝丝扣,直到不可分辨,这样的平静技术将在21世纪起主导作用。本书从这一观出发,剖析平静技术在物联网时代的决定性意义,提炼出平静技术设计的精髓,并传授如何在用户注意力稀缺的当下和未来设计令人平静的产品。全书分为6章,首先介绍平静技术的必要性、设计原则和沟通模式,再分析它在公司环境下的应用,回顾历史并展望未来。

如何设计出融生活而不干扰生活的技术?如何使产品成为长久支持用户的朋友,而不是生命短暂的电子垃圾?本书探讨了平静技术这一解决方案。平静技术总是默默地为用户服务,并且只有在必要时才会吸引用户的注意。你将通过本书学会如何设计易用、耐用且不干扰用户生活的产品。作者介绍了由施乐帕克研究中心的研究人员在1995年提出的设计思想,并解释了如何使这些思想在物联网时代发挥作用。你将了解到以下内容:

(1)技术设计为何需要尊重注意力

(2)平静技术设计原则

(3)平静沟通模式:通过多种感官途径吸引注意

(4)平静技术设计练习:改现有产品

(5)平静技术在公司里的应用

(6)平静技术的历史与未来

推荐指数:★★★★★


《About Face4:交互设计精髓》

[美]艾伦·库伯等著

倪卫国 刘松涛 薛菲 杭敏译

机械工业出版社

39.00元


推荐理由:本书是《About Face 3:交互设计精髓》的升级版,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,其实本书多数内容适用于多种平台。本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。

《About Face 4: 交互设计精髓》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。

推荐指数:★★★★☆


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