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怎样才能成为设计大神?三个软件如何综合运用

2018-11-08 23:37:30 阅读 10011次 0 标签: 平面广告设计 作者: chenxi0

很多设计师都经常问:怎样才能成为大神?怎样才能快速成长?那么,我觉得方法一直都是那些方法,很多人都总结过,这篇文章我不想给大家讲很虚的方法论,而是想讲一些比较实际的案例、从软件技能上、心态上跟大家分析如何做一个大神。

这篇文章我主要是针对有一定设计基础的设计师而写的,因为我不可能以“手把手教学”的形式,而是以案例的形式、讲述如何运用设计软件。至于如何操作我提到的设计软件,是需要靠大家自己自觉去练习去领悟的。

我主要会讲三个软件如何综合运用:

第一个是PS。

第二个是AI。

第三个是C4D。

PS:大家在使用过程中必定也发现这三个软件各有优点,也各有不足的地方,下面我们就一起来探讨一下吧。

PS的不足在于矢量、排版都比较麻烦,们可以把这些“麻烦”交给AI去处理;PS和AI虽然可以实现简单的三维效果,但在视觉上、整体呈现的效果上以及操作简易性等方面都不及C4D。所以我们需要让这三个软件进行合作,将它们的优点结合在一起,这样才能让软件在设计中发挥最大的作用,实现耀眼的、极致的设计效果,让软件成为我们的好帮手^_^。

当然,需要做动态、做视频的设计师,可能需要再加上AE软件,但是,这篇文章主要从静态的设计进行讲述,因此不会提及AE的使用。

一、国外案例分析

现在,我们首先来看国外几个将PS、AI、C4D综合运用的经典案例吧。

1、平面广告

案例网址:https://www.behance.net/gallery/34857195/Fosters-Rocks

【步骤分析】

先有一个创意,画出草稿图,接着用C4D为易拉罐建模(建议使用AI画线段,导出AI8格式,使用旋转NURBS做出易拉罐,至于船头的建模也是跟易拉罐差不多,然后加上运动图形制作的),为模型做动力学模拟,然后进行打灯渲染,贴图。因为在三维里面做液态效果比较复杂比较麻烦,而且对电脑的配置要求也偏高,所以建议这一部分可以用PS来处理,去找(或者拍摄)一些素材——水飞溅的效果、或者大海效果等,然后直接在PS里面合成就可以了。

另外,做LOGO之类的,建议在AI里做,然后嵌入PS作为智能对象、然后合成,最后在PS里作最后的输出。

2、网页/电商

案例网址:https://www.behance.net/gallery/51304121/L-U-C-I-D-digital-experience

【步骤分析】

这个作品看上去不太像三维的,但是大家看了网址介绍之后,会发现是用这三个软件(PS、AI、C4D)来做的。我是这样思考这个项目的,车是模拟的,是用C4D建模做的,包括网页里面的一些类似粒子的效果、地球的效果都是C4D做的,然后在PS里合成,做一些排版的设计,至于一些图形的设计应该是用AI来完成的。

PS:在三维建模中最难的有两种建模,第一种是“人”的建模,第二种是“车”的建模,大家只要把“人”与“车”的模型建好了,其他建模都比较容易处理,因为都是一脉相承的。

好几年前,我也曾经做过车的建模案例,在下文会跟大家分享。

3、UI/UE

纯干货:升级为设计大神,就从这份计划开始

案例网址:https://www.behance.net/gallery/40730141/AirPano-City-Book

【步骤分析】

大家看到是一个交互作品,同样可以使用PS、AI、C4D来完成。大家可以思考一下,这个作品主要是用C4D来做什么呢?大家可以看到一些立体的东西和一些几何图形的组建,还有一些打光,这些都是用C4D来完成的。

这个作品要做出来其实也不难的,首先要画一个草稿,然后字母之类的元素需要从AI导入C4D。立体的图形可以在C4D里完成,只需要做一些简单的、纯颜色的材质,然后打灯——左右灯、顶灯、前面加上补助的灯光、全局光照明,即可完成这个效果。渲染也是比较简单的,只需要在开始的时候设置好摄像头的角度就可以了。全部渲染完成后,再导入PS处理后期。PS处理大家都比较熟悉的,我就不多说了。

4、插画

案例网址:https://www.behance.net/gallery/50407291/collection-illustration-13

【步骤分析】

这个作品大部分是在C4D里完成的。先是用AI画了草稿和进行简单的配色、布局,然后在C4D里建模。这个建模虽然涉及到人物,但是不算很复杂,算是中级难度吧。

作品的最大卖点是颜色,这也是C4D比较强大的地方。

PS:作品最后使用PS做最后输出。我建议大家设计静态作品的时候,最后都统一把作品导入PS做后期处理,比如我会习惯在PS里调整对比度、清晰度、锐化等,使作品的视觉冲击力更强。

二、我的实战案例

分析完国外的设计作品,我想再跟大家分享一下我的一套作品。虽然这套作品是好几年前完成的,但我觉得对大家来说还是挺有参考价值的。

先讲AI吧,因为AI主要功能是字体、标志的设计。那么当我在构建一个品牌的时候,我会先用AI来做LOGO标志、字母和图形的设计。

字母、图形等完成之后,我将它们应用到不同场景中:在跟客户推销公仔玩偶的时候,我先对公仔进行实拍,然后在PS里面进行美化处理,然后把用AI设计的图形和实拍的照片运用到PPT里,或者做一些合成的设计,还有官网的设计。

再讲一下C4D。三维的加入会增加更多的可能性。这是为什么呢?就像我去实拍公仔,这是有很大局限性的。但是我可以用C4D来建模,把每一个字母做建模,然后可以把它们用到不同的设计中。我的获奖作品《NESKY新视介:奥迪A8的海陆空新世界》就运用了这套建模的字母,而其他人物与部分元素可以在PS里处理。

值得一提的是,除了字母是用C4D建模之外,NESKY品牌中的100朵花也是先用AI设计、然后在C4D里建模完成的,这些已完成的建模可以延伸运用到以后的广告、平面设计和网页设计中。

三、关于软件使用的建议

1、让软件做自己最擅长的事情。这是我一直反复强调的,比如说PS就用来修图、设计就好了,不要用来排版。

2、单幅作品的最后一步统一交给PS来输出。

3、在PS和AI里保持智能对象,方便以后编辑使用。

4、训练自我提升的能力。这也是我常说的,设计师要不断练习、独立思考,要多使用各种软件,找到它们的优点和缺点。

5、建立个人特有的设计风格和设计系统。这也在我之前的文章中不断强调的。其实除了UI是数据驱动、不能自创之外,其他大部分设计都可以加入自己的品牌属性。

后记

其实我也很想给大家推荐与此相关的书籍和网址,但一直没还没遇到讲述得特别给力的书籍,因此这次我就不推荐书籍了。不过我也希望以后有机会专门撰写一本关于“如何成为设计大神”的书籍,希望大家多多支持哦。

我建议大家不断通过设计好的作品去提升自己的能力,同时也要在设计过程中不断思考。以下六个问题是你必须经常思考的:

1、怎样的作品才是好看的呢?

这是关于提升鉴赏能力的话题,我建议大家可以多看推荐的作品,我也给大家推荐了不少网址,大家可以去看当中评价最高的、推荐最多的。

2、为什么要这样设计?

这时你需要把自己代入到这作品的设计师思维中,去思考为什么要这样设计。

3、怎么做到的?

就像我在本文分析国外案例一样,自己去分析每一个作品的设计步骤。这是提升自身设计能力的重要步骤。

4、我还有哪些不足?

给自己的作品挑刺,找出觉得不满意的地方,然后思考如何补救与修改。

5、多跟同行交流。

在某种程度上说,设计是孤独的,但设计师不应该是孤独的。设计师需要多与同行交流、与设计大神、与不同行业的人交流,这样有助于帮助你获得一些启发。

6、坚持自己。

决定了的事情就坚持去做吧,就像我下了决心要做“种梦”这个品牌,于是我就逼迫自己努力去做好。希望大家可以通过“种梦”的平台可以得到一些成长,我也在这个平台中跟大家一起成长。

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