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一款手游开发成本是多少_手机游戏开发需要多少钱?

2021-12-01 06:13:21 阅读 31391次 标签: 手机游戏 作者: chenliwen666
    近两年来,在移动运营商等产业协作各方的推进下,手机游戏业务获得了长足的开展。许多手机游戏开发公司应运而生,手机游戏也逐渐进入白热化,现在对于很多商家来说,除了游戏创意,最关心的就是手游开发成本的问题了,如果不清楚手机游戏的市场价格情况,就不能很好地进行手机游戏调研,成本预算等等。

一款手游开发成本是多少_手机游戏开发需要多少钱?

    一、手游价格构成是什么样的
    1、策划人员成本。核心主策划,缺乏业绩的,梦想成功的。薪水8000,数值策划需要高点,这个属于即便开高薪也找不到。系统策划3000可以找到很好的。剩下的就是执行策划,打杂的。2000元的月薪搞定,一个不够找二个。
    2、程序组,这个要根据已有的技术人员力量有多强悍而定。有的一个人能顶4,5个。有的7,8个也顶不了一个。网页游戏的程序月薪在6000到8000,头头月薪在1万到1万5。
    3、游戏内3D角色模型。。(RMB500一个),依据原画生产,人物建模,贴图,5套骨骼动作,渲染整套工序。生产速度一天一个角色。如果是(骷髅王,骷髅弓箭手,骷髅卫士)这种成本更低。模型面数在3000左右,贴图为1024。200个角色计算,需要(RMB6万元整)。至于粒子特效可以买那些一大堆破产公司的。
    4、技能,装备等图标。(RMB15元一个)、如果批量生产价格还可以压缩的更低。渠道好的话,最低价格有压缩到人民币5元一个的。正常速度一天生产图标10个~~30个不等。按照图标1000个计算,图标部分总成本为(RMB1万5千元)
    5、UI成本(rmb5000元一套),主要难点不在美观,而是在于产品应用。有经验的UI设计的价值就在于对产品应用流程的了解,纯粹的美观UI设计不值钱,大学生都可以搞定,最低成本可以压缩至RMB2000元。
    6、场景地表,场景地表制作完全可以不需要成本,在于地表贴图。地上物制作成本200元一个,低的可以控制在100元。捷径可以去满世界的去收购,破产的,经营不善的开发公司剩余的美术模型和资源。
    7、办公成本,房租,可高可低。电脑2500元的电脑足矣,这个别跟我争,我买了N台,还是8个月前的事情。水电费咱就不谈了吧。
    二、手游定价例子分享
    现在在公测期的商品《格斗刀魂》,为何举这个比如通知大家结构呢,由于一个月有30天,31天,选择一个月卡的方法能够很清晰的算出来买单花多少钱,30块钱的话,能够一天就是一块钱,在花费激动里边能够忽略这个疑问,有的家出月卡是20块钱,反过来能够做一些小的能够推进花费的活动,能够给他等值的钻石,送钻石也不是说宣扬的时分,这是别的一个层面,规划完以后包装它推行它时咱们能够直接反,每天都反,反的方式是什么?每天进入到游戏,天然能够领取到10块钱的钻石,能够打造你的配备晋级你的技能这些都能够,用户以为自个一天里边只花一块钱,一起还能够获得价值10块钱的钻石,便感受这件事厂家赔了,就必定会做。
    三、手游开发价格变动因素
    1、分割定价。分割定价就像我们都用手机进到买的卡或者充值的时候学生有学生套餐,这个是拆分的方式,这个要点让一切消费者关怀的是本来有能够没有注意到这个商品的优势,比如说挑选一个话费品种的时分,消费者能够以为十分需求打电话的,发现打电话份额和上彀份额是7比3,这个上彀也够了又能够满意通话费,消费者觉得这个也是极好的组合,这是切割定价今后的小组合。
    2、制定一个单一的价格。运营者认为在他们定价体系里面有不同的,有1.99美金,2.19美金,还有1.89美金,最后找一个第三方调研机构帮助,一定时期内开了一个促销活动,把所有的定价都定到一个平均值,1.29美金,这个活动范畴内运营者发现有一个结果是所有用户越来越多的接受,这个阶段运营者收到的钱远远超出的原来的阶段。
    3、刻意溢价。正常情况下大家概念里面都知道这棵白菜是一块钱,这时候我卖了两块钱,我一定给消费者一个理由,价格高出一倍的时候一定伴随吸引消费者的好奇心,促使其购买更贵的白菜。手机游戏开发工程师经常会运用到这个方法来提高自己开发的游戏的价格。
    做手机游戏,创造一个商品不是仿制他人的商品,想创造一个商品一定要学会考虑,咱们在去买东西和东西卖出去,不一样角色不一样位置的时分让自个先学会换位考虑,找到那个点,究竟哪个有价值的。更要学会让自己的手游价格更加合理化,手游价格并不是固定一成不变的,除了了解市场价格外,更要去关注游戏的亮点。
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