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html5移动应用开发入门经典_html5移动应用开发知识新解

2021-12-01 06:22:01 阅读 9993次 标签: 开发 作者: chenliwen666
    如今,HTML5现已成为互联网的热门话题之一。2011年的HTML5开展得非常快,各大浏览器开发公司如Google、苹果app开发公司、微软、Mozilla及Opera的最新版别浏览器都纷繁支撑HTML5规范规范。在桌面端Web技术领域,HTML5规范的强壮现已开始要挟Adobe公司的Flash在Web上的统治位置。然而,在移动端Web技术领域,由于历史的缘由,HTML5规范才刚刚起步,但随着HTML5和CSS3逐步鼓起,其强壮的特性在移动Web应用傍边得到了非常好的表现。正因为如此,html5移动应用开发也进入了人们的青睐行业范围之内,html5移动应用开发入门知识都有哪些呢?我们现在就来看一下。

html5移动应用开发入门经典_html5移动应用开发知识新解

    1、有了HTML5以后怎么装APP
    更灵活、更方便的app使用及安装方式将成为HTML5在移动平台上大放异彩的保障之一。HTML5具有适合移动应用开发的几大特性:
    a.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础
    在线app支撑边运用边下载离线缓存,或许不下载离线缓存;而离线app有必要是下载完离线缓存才干运用。HTML5 Web Storage API能够看做是加强版的cookie,不受数据大小约束,有非常好的弹性以及架构,能够将数据写入到本机的ROM中,还能够在封闭浏览器后再次翻开时康复数据,以节省网络流量。
    b.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
    HTML5在这个方面彻底不受约束,能够彻底放在一同进行处置。原生开发方法对于文字和音视频混排的多媒体内容处置相对费事,需要拆分隔文字、图像、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方法处置。
    c.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
    使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料,支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑,Canvas – 2D的绘图功能支持,Canvas 3D – 3D的绘图功能支持,SVG – 向量图支援,设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!
    2、使用自适应模式布局
    apple webapp api现已清晰阐明晰:咱们为了让用户在safari中正常的阅读页面,咱们有必要确保用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显现页面内容(也即是自适应),所以咱们禁止开发者阻挠阅读器的orientationchange事情;在Android平台,尽管没有那个文档阐明,的确也是无法阻挠此事情的。所以自运用布局形式十分必要,并且自适应以后也不必思考分辨率的问题。
    3、现有浏览器与规范背离
    HTML原本是经过SGML(Standard Generalized Markup Language)元语言来规则语法的。可是因为SGML的语法非常复杂,文档构造解析程序的开发也不太容易,大都Web浏览器不作为SGML解析器运转。由此,HTML标准中尽管要求“应遵从SGML的语法”,但实际情况却是遵从标准的完成(Web浏览器)简直不存在。
    4、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp
    看过Apple webapp API的同学都晓得iOS为safari供给了一个将当时页面添加主屏的功用,按下 iphoneipodipod touch底部东西中的小加号,或许ipad顶部左边的小加号,就能够将当时的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动 添加一个当时页面的发动图标,点击该发动图标就能够疾速、快捷的发动你的webapp。从主屏发动的webapp和浏览器拜访你的webapp最大的差异 是它清除了浏览器上方和下方的东西条,这样你的webapp就愈加像是nativeapp了,还有一个差异是window对像中的navigator子对 象的一个standalone特点。iOS中浏览器直接拜访站点时,navigator.standalone为false,从主屏发动webapp 时,navigator.standalone为true, 咱们能够经过navigator.standalone这个特点获悉用户当时是不是是从主屏访 问咱们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!
    5、HTML5使用上的优势
    更低的开发及维护成本;使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。
    6、CSS3 视觉设计师的辅助利器
    CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。Selector – 更有弹性的选择器;Webfonts – 嵌入式字体;Layout – 多样化的排版选择;Stlying radius gradient shadow – 圆角、渐变、阴影;Border background – 边框的背景支持;使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。
    7、规范向实现靠拢
    HTML5中,提高Web浏览器间的兼容性也是重要的方针之一。要保证兼容性,有必要消除标准与完成的背离。因而HTML5以近似现有的完成,重新界说了新的HTML语法,即便标准向完成挨近。
    因为文档结构解析的算法也有着具体的记载,使得Web浏览器厂商能够专心于遵从标准去进行完成工作。在新版本的FireFox和WebKit(Nightly Builder版)中,现已内置了遵从HTML5标准的解析器。IE(Internet Explorer)和Opera也为了供给兼容性非常好的完成而紧锣密鼓地尽力着。
    8、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面
    有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的 target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。
    9、双平台融合的app开发方式,提高工作效率
    按照当前iPhone/Android 敏捷提高市占率的情势来看,将来假如想要在领先的智慧型手机上编撰应用程式,要不是挑选运用Objective-C + CocoaTouch Framework 编撰iPhone/iPad 应用程式,即是挑选Java + Android Framework 编撰安卓应用设计程式,假如想要一起援助两种渠道,势必要保护两套程式码,关于刚起步的小效劳而言也算是个小有担负的维运成本。
   使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based  的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。
    10、HTML5语法中可以省略标签的元素
    在HTML5中,有些元素可以省略标签。具体来讲有3种情况,请看如下列表: 
   a、必须写明结束标签
   area、base、br、col、command、embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、wbr ,只须标记空元素标签“/>”。例如: “

”的写法是错误的。应该写成“
”。当然,沿袭下来的“
”这种写法也是允许的                       
   b、可以省略结束标签 
   li、dt、dd、p、rt、rp、optgroup、option、colgroup、thead、tbody、tfoot、tr、td、th
   c、可以省略整个标签(即连开始标签都不用写明) 
   html、head、body、colgroup、tbody ,需要注意的是,虽然这些元素可以省略,但实际上却是隐式存在的。例如: “”标签可以省略,但在DOM树上它是存在的,可以永恒访问到“document.body”。
    11、iOS中如何获取滚动条的值
    桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢?通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。
    12、什么类型的应用最适合用HTML5开发
    就当前来说,依托于网络,web上现已出现的,根据信息流方法及相似方法的运用最合适运用HTML5进行开发。什么运用是这样的:微博、交际、新闻等,其他合适运用HTML5开发的运用类型:地图、导航等。信息流架构运用都是直接在web(或wap)端抓取数据,HTML5能够直接运用跨渠道数据而不必运用后台API,大大降低研制、保护本钱,并且出现作用几乎没有什么区别。
    13、《html5移动应用开发入门经典》书籍推荐
    《html5移动应用开发入门经典》一共分为24章,以示例的方法对怎么运用html5及有关技能进行移动应用开发做了全部而细致的介绍。本书首先解说了html5的来源以及它为啥适用于移动设备,然后解说了html5的根本元素以及所做的改善、canvas(画布)、视音频、微格式、微数据、拖曳等新增特性,还解说了websocket、web workers、web存储、离线web应用程序、地舆定位等新增的api。一起,《html5移动应用开发入门经典》还关于不一样渠道(如ios、blackberry、android)的移动设备、不一样的浏览器,就怎么开发高可用性的移动应用程序进行了解说。《html5移动应用开发入门经典》内容安排合理,示例丰富,操作过程简洁明了,十分合适对移动应用开发感兴趣的读者阅览。关于有必定移动应用开发经历的读者,本书也具有很大的参考价值。
    Google 的系列服务运用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 标准来做到离线存取程式的作用。因为比起桌面使用程式,行动设备的网路连线更不安稳,并且有时在移动中并无网路可以运用,透过这些技能才能让运用者即便在无网路环境下持续运用你的webapp。这说明html5首要效劳目标仍是给予web的使用,并不会对悉数手机app应用开发形成要挟,这样有利于不一样类型使用运用不一样的开发方式,灵活性更强。
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