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学习iOS游戏开发技巧 iOS游戏开发知识体系

2021-12-01 01:49:37 阅读 12310次 标签: 开发 作者: anyi
    游戏的开发成为了一些企业的主流,不管是PC游戏,手机游戏,都是大家所熟悉的。但是基于iPhone的iOS游戏开发却使者几年才兴起的。对于刚刚接触iOS游戏开发的开发者来说,学好iOS游戏开发技巧是至关重要的。
iOS游戏开发知识体系
    一、入门
    熟悉Objective-C这是必须的,语法比较简单,其实花不了多长时间。如果之前有其他编程语言的经验,在初次接触时会有比较怪异的感觉,多用两天,慢慢自会适应。
    熟悉Xcode,比如项目的管理,各个按钮的功能,各种选项的设置,4.4之后的新特性等等,有什么不明白的,StackOverflow是很好的帮手。
    熟悉一个游戏引擎,比如我选择的是cocos2d ,原因是灵活、稳定、有一个活跃的社区、学习成本不是很高。当然还有其他优秀的引擎,选择的话,因人而异。
    二、进阶
    多看书/文档、多实践、多交流、多总结,如果有可能的话多看源码。
    大道至简,但很多人就是死在了这里。多看书/文档,表示你已经准备好接受新事物、新挑战,和各种各样的槛。就像在你面前放着一剂苦药和一盒巧克力,你必须有勇气把苦药含进嘴里(少花点时间去刷微博、看各种综艺节目,它们能给你带来短暂的快感,但从长远来看,绝对是弊大于利)。直到苦药吃得都不觉得苦,甚至还挺有滋有味时,你就胜利了。
    既然是关于iOS游戏开发的,那就说几本我觉得还不错的书吧,因为我选的是cocos2d引擎,所以只能推荐这方面的书,「Learn cocos2d Game Development with iOS 5」,把这本书啃完,里面的习题跟着做得差不多,基本上cocos2d引擎你就玩得很遛了。
    既然是编程,常见的设计模式得熟悉,不然写出的代码过一星期自己都不认识了,就更别提维护和更新了。
    三、达人
    既然是iOS游戏开发,既然要成为达人,那么底层得东西也得熟练,如OpenGL ES,尤其是ES 2.0。
    物理引擎(如box2d)也得十分熟悉,因为这能玩出很多花样,而且用户也愿意买单。比如「Angry Birds」、「Tiny Wings」等等。
    把iOS游戏开发知识融会贯通,并把散落的iOS知识点结成一张网,形成自己的体系。这也才能将iOS知识掌握全面,为iOS游戏开发打下坚实的基础。
(一品威客 anyi)
Tag: 体系

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