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人机交互界面设计之中的屏幕显示设计

2021-12-01 08:20:05 阅读 10158次 标签: 开发 作者: 18372558828
人机交互界面设计之中的屏幕显示设计

    相信大家都知道屏幕显示设计在整个ui框架设计之中是十分重要的一个环节,那么今天就来为大家详细的介绍一下屏幕显示设计相关的知识,希望能够对大家有一定的帮助。 

 

    屏幕的设计主要包括,文字用语(Message)及布局(Layout)等,下面针对其进行讲解:   

  (1)文字与用语 ,文字和用语除作为正文显示媒体出现外,还在设计题头、标题、提示信息、控制命令,会话等功能时要展现。对文字与用语设计格式和内容应注意如下:    

    1信息内容。信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达,还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效果,强化效果有多样,针对实际进行选择。

    2要注意用语简洁性。避免使用计算机专业术语;尽量用肯定句而不要用否定句;用主动语态而不用被动语态;用礼貌而不过分的强调语句进行文字会话;对不同的用户,实施心理学原则使用用语;英文词语尽量避免缩写;在按钮,功能键标示中应尽量使用描述操作的动词;在有关键字的数据输入对话和命令语言对话中采用缩码作为略语形式;在文字较长时,可用压缩法减少字符数或采用一些编码方法。  

    3格式。在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太多,若必须有较多文字时,尽量分组分页,在关键词处进行加粗、变字体等处理,但同行文字尽量字型统一。英文词除标语外,尽量采用小写和易认的字体。

    (2)布局 ,屏幕布局因功能不同考虑的侧重点不同。各功能区要重点突出,功能明显。无论哪一种功能设计,其屏幕布局都应遵循如下五项原则:

 1经济原则。即在提供足够的信息量的同时还要注意简明,清昕。特别是媒体,要运用好媒体选择原则。  

    2顺序原则。对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先出现对话,然后通过对话将系统分段实现。

    3平衡原则。注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过分拥挤的显示也会产生视觉疲和接收错误。  

    4预期原则。屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处理应一致化,使对象的动作可预期。   

    5规则化。画面应对称,显示命令、对话及提示行在一个应用系统的设计中尽量统一规范。

    在屏幕布局中,还要注意到一些基本数据的设置。当然屏幕显示设计可能不仅仅只包括今天介绍的这些内容,大家肯定还需要进行一些全面的了解,那么大家可以直接从一品威客网上面找到自己需要的一些软件UI设计知识和设计范文。

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