游戏在现在不仅深受青少年的喜欢并且在年龄里阶层已经有了非常明显的扩大趋势,所以今天就来对游戏界面设计技巧以及ui框架设计相关的知识进行一定的了解。游戏主界面有2种形式,全屏的和窗口的,全屏的独占式游戏主界面曾经是唯一的形式,也是玩家游戏时关注的重点,游戏内的其他模块,比如个人信息、物品栏、地图、公告、技能等,都在固定位置以悬浮的方式,占据屏幕的边角,并且这些模块是可以缩小和隐藏的;而需要及时处理的通知,以及一些需要复杂操作的模块,如物品的交易,技能的升级等,则以弹出窗口的形式出现,他们通常占据屏幕不到1/3的空间,并且可以立即关闭。
对玩家来说,当他们游戏时,注意的重心在画面的背景,也就是游戏内容本身上,它们是持续的,动态的Flow,而诸如个人信息、物品栏等游戏组件,虽然是界面的前景,却是断续的,可隐藏的、辅助的;游戏画面风格很大程度上影响了玩家的游戏选择,而游戏画面风格更大程度上是由游戏主界面的背景——游戏内容决定的;
对于TV App来说,它同样应该具有游戏主界面背景所具有的特征:全屏、动态、持续,而这些特征,恰恰是TV内容所固有的特色。其实游戏界面设计技巧相关的知识在现在如此受大家的追捧不仅代表着人们精神消费领域的一种提高,同时还代表着人们生活能力与水平的一种提高,如果大家想对软件UI设计的知识进行一个比较深层次的了解的话,建议大家可以登录一品威客网进行学习。
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