有些朋友会认为插画在他的生活中一直未曾存在过,你要是这样想就大错特错了,插画经过一系列的演变,现在可以说商业
插画设计在我们的生活中真是无处不在啊。那么
插画设计是不是随着时代的进步才发展出来的产物呢?NO绝对不是,大家是否知道李时珍的本才纲目,是否知道敦煌壁画等等不都是插画么?今天小编就跟大家说说商业插画设计的运用及未来吧。
商业插画拥有着独特的魅力,因为它不仅能满足商业需求同时也充满了艺术魅力。商业插画应该算是插画艺术中最商业,同时也是最大众、最实用插画艺术。若想成功融入商业市场为商家所运用为消费者所青睐,就必须在艺术表现力与商业销售寻求平衡。既要保持插画艺术艺术本色,又要满足商业实用目的是商品广告活动辅助。
众所周知,日本一直是处于动漫界的领军地位。动漫业占有国民经济的重要部分,二十年来一直长盛不衰。他们有成熟的技术和完善的运作。而动漫是插画领域的一个强大的分支。在CG插画还没有普及发展之前,纯手绘的动漫已经相当繁荣,甚至影响了我们甚至我们父母一辈的童年。记得《铁臂阿童木》每次到片尾曲的时候,画面就会放一张张单独手绘的动作,迅速翻阅起来就会成为一个连贯的动作。所以在我的童年就这样明白了动画最早的来源。随着电脑技术的突飞猛进,越来越多的年轻插画家漫画家开始倾向于运用CG技术去创作作品。
在全世界的范围,插画市场最繁荣的地方是美国。在美国社会,人们习惯去欣赏插画,这就奠定了插画行业发展的基础。不仅在市场上具有独立的插画产品销售,比如专业的插画图书、艺术杂志、插画贺卡等等。而且在视觉传达体系(
平面设计、插画、商业摄影),插画也占有很重要的一部分,它被运用在平面设计、海报广告、书籍封面等画面设计的中。美国的整个插画市场非常的规范,竞争也相当激烈,因为插画师的平均收入水平是一般普通的美国人平均收入的三倍。美国插画市场还相当专业化,分别有儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯美术创作类、幽默类等多种类型,每种类型都会有独立的插画艺术家为其创作。
近几年随着网络的普及,韩国像一只黑马,迅速
开发各大网络游戏,近几年游戏产业一跃晋身为国民经济第二大支柱产业,无论是CG插画还是漫画都突飞猛进,泛滥于各大网站。而用CG插画设计出来的游戏人物与画面,在中国异常红火,开拓了广阔的市场空间,受到中国年青一代的追捧与推崇。
而此时,香港和台湾的插画设计师通过网络平台极力的推销自己与作品,各种网络红人插画师或插画作品通过网络媒体,迅速的出现在我们眼前,尽管他们不可避免的受到日本插画的影响,甚至去模仿日本插画的风格。中国的市场经济制约着插画的发展。但中国的插画师们抱着心中的一份理想,努力发展着中国自己特色的插画风格。《喜羊羊与灰太狼》就是一个集原创与商业双赢的成功范例。
这就是商业
插画设计了,您能说他远离了您的生活吗?你能说你从未接触过插画吗?你能说他没有给我们的生活带来享受吗?