无论是什么设计,都会存在缺陷。app界面设计也不例外,他的设计有着一定的规范,我们要向做出好的设计,就必须考虑他的规范和他以后的发展,许多设计在发展过程中会被社会所淘汰,这是什么原因呢,以下就来讲一讲app界面设计规范及缺陷。
1、标签页跟内容没有从属关系
标签页跟内容需要有很好的联动关系,一般一个界面内有二级标签就足够复杂了,千万不要再有三级标签、四级标签。每个标签页都有自己特有的内容,当切换标签的时候,内容跟着切换。标签页如果是点击切换,内容部分可以整体刷新,标签页如果是滑动切换,内容页也要跟着滑动切换,千万不要一个点、一个滑。
2、把所有的操作都暴露出来
手机产品交互设计要经历缩减、隐藏、附加、组织的过程,千万不要妄图把什么功能、什么操作都暴露出来,以彰显强大。你需要把自己应用的所有功能所有操作做个优先级设定,那些常用的20%的功能,放在界面的主要位置上,其他80%的操作,放在次要位置或合理归类组织后,隐藏起来就可以了。
3、没有空数据界面设计
我们在做设计的时候,往往是提供理想化的场景,用户都已经进来了,我们怎么玩。但是,往往应用刚推出的时候,是没有用户的,甚至当应用有了一定用户基础的时候,新进来的用户打开应用的时候,应用仍然可能是一种没有数据的状态,再或者当用户清楚了全部数据,这三种情况下,用户都可能遇到空数据的界面。新手设计师往往不加设计,这时候用户就会看到一个空白界面,茫然失措。有经验的做法就是,提供一个情感化的界面,告诉用户当前没有内容;更具引导性的做法,就是引导用户去执行操作。
4、用户引导的滥用
去年就预言用户引导将要泛滥,很明显UI设计部门都喜欢用漂亮的引导界面告诉用户新增的功能或隐藏的应用,但不是所有的应用、所有的功能都需要花哨的引导的。如果是通用的功能、非重点的模块,根本就不需要引导;如果是功能告知,只需呀轻量级的引导;如果是版本更新说明,说明书式的引导可以采用,但是要言简意赅。
越是人们生活中最普遍的东西,越是容易呗忽视,许多设计都是因为没有注意到他的缺陷而以失败告终,我们只有遵守app界面设计规范改正他的缺点,这样做出的设计才能适应社会。
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