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flash按钮制作教程 flash按钮制作攻略

2021-12-01 02:22:58 阅读 13593次 标签: flash广告设计flash游戏开发 作者: chenliwen666

     在网页设计中,不少朋友喜欢用flash进行按钮制作,所谓求人不如求己,小编在这里分享一篇flash按钮制作教程、flash按钮制作攻略,希望对需要进行flash按钮图标设计的朋友能有所帮助。

 

flash按钮制作教程 flash按钮制作攻略


    在flash中进行按钮图标设计,可以选择:插入->新建元件->类型选择按钮,在该按钮元件中制作按钮的形状、效果(弹起、指针经过、按下、点击等)
    转回到场景中,打开库(Ctrl+L),将做好的元件拖入场景中。这时在场景中的按钮是按钮元件的一个实例,也就是说按钮元件是可以多次被使用的,每次使用都是按钮元件的一次实例化,你可以根据需要在每个实例上加上不同的链接(动作)代码。
    让我们来看一个例子,看看Flash动态按钮制作中需要注意的。例如,需要在Flash中制作一个动态按钮,是这样的:一闪门关着的,当点击它时,就会自动打开,并在门上显示文字。或者说一座桥,当击点桥时,桥却从两端分开等类似的按钮动画效果。将这些按钮先制成了影片剪辑,然后新建按锯,把影片剪辑拖入按钮中。但把按钮放入场景中后,所成的动画效果就自动播放了,但我们需要的是点击按钮,按钮所产生的动画效果才播放。
    要解决这个问题,只能以影片剪辑制作,不能以按钮制作,不过制作按钮时(弹起透明度设置为0%)在(拖过)时输入你想在桥上出现的文件,但是你将按钮拖入场景,大小拖到和你的影片剪辑一样,放在影片剪辑上面,《《注意》》透明按钮的图层必须放在最上面,而且不能放别的元件,你可以给影片剪辑起一个实例名如mc每个影片剪辑的实例名都不能一样,制作每个影片剪辑的第一帧必须输入停止语句stop();你给每个影片剪辑添加一个透明按钮,必须选中按钮--打开动作--输入 on (release) { _root.mc.play() } 每个按钮代码一样,实例名改一下就可以了。
    简而言之,flash按钮图标设计的步骤为:新建元件,选择按钮,在打开的按钮编辑窗口中的弹起桢下绘制你的按钮,在指针经过桢插入关键桢,选中绘制的按钮,调整颜色,再在按下桢插入关键桢,选中按钮,调整颜色!然后回到场景,把按钮拖到场景中就可以了。

(一品威客 SELU)

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