喜爱玩手机游戏的人就知道游戏过程中音效的陪伴很重要,如果游戏没有音效那么玩起来是没有那么尽性。在手机游戏研发过程中一定不能少
音频制作,而要让音频符合手机游戏,赢得玩家的青睐,就需要掌握重点。那么手机游戏音频制作重点有哪些?
如今我们提到的“移动设备”指的是手机或者“智能”手机,而不是PSP或者掌上游戏机。在这种情况下,移动设备被定义为一种带有收音机,并能够通过移动网络传播或接收声音和数据的设备。这种设备具有更复杂的操作系统,例如诺基亚和摩托罗拉手机,或者Treo(注:美国Palm公司生产的智能手机系列)和Sidekick等设备,因为我们很关心基于不同移动设备操作系统所制作出来的交互式游戏音效。
当我们在为游戏制作音效和背景音乐时,我们同时也在加强并完善游戏设置,为用户创造有趣,令人兴奋的音频体验而努力。最后我们还必须避免那些让玩家感到烦恼,愤怒或者不快的
音频制作出现在游戏中。
玩家并不喜欢冗长的音乐。
玩家并不喜欢那些反复播放的音乐。
玩家并不喜欢反复播放同一个音乐。
如果能够发现玩家的这些问题,你便能够明白如何去避免这些问题。但是不幸的是,当你的所有音频制作只能够限制在100K储存空间时,上述几种问题将不可避免会出现在你所制作的音频中,这种资源匮乏的情况与当今手机市场中的某些情况类似。假设CD音频播放1秒钟需要耗费86K的话,这时如果你希望游戏音效能为你带来更多的利益,你就必须使用一些特别的技巧。
你必须尽可能地采取一些有效的手段。你希望能够尽可能地压缩音频中的每一个字节,以达到最合理的使用。重复播放是大忌,最大压缩很有益,创造性地使用有限资源则是有效动力。这些标语如果用在音频制作中,便意味着你必须应用各种方法制作出低分辨率且高压缩的声音样本。这种情况如果出现在音乐创作中,就会涉及音乐设备数字接口(MIDI)的概念。下面,我将为你们展现如何使用较小的文件制作出有趣,交互性强且非重复的手机游戏音频。但是如果你想要让这些小块的数据音频变得更好听,就需要多费些脑子了。以下是我们采取的做法。
在帮助手机游戏进行
音频制作的时候要结合玩家的心理和游戏的特别,这样制作出来的音效才能给游戏加分。如果需要完成手机游戏音频制作,可以选择到一品
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