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动漫人物设计过程中有什么特点要求?

2021-12-01 10:26:30 阅读 10156次 标签: 动漫设计动漫人物设计 作者: 陈先生12121
    不知道各位喜欢动漫的朋友有没有注意到,其实很多漫画里面的动漫人物设计都是我们现实人物的一个反映,但是它又和我们现实中的人物有一定的区别。可以这样说,动漫人物设计为本来没有生命力的形象创造出了生命力和独特的个性。动漫人物设计跟一般的素描、西方的油画或者其他的艺术不一样,它是一个产业,一个巨大的产业。那么动漫人物设计过程中有没有一些要求或者特点呢?一品威客网小编将带大家一起解决这个问题。
    动漫人物设计过程中有什么特点要求?
    在动漫人物角色的非现实性的基础上,动漫人物设计的艺术造型对艺术夸张程度并不设限,可以很写实,也可以很夸张。即使基于现实所创作的人物角色,依然会给予一定的夸张,均基于写实人物造型,只做了适当的面部和体型的结构夸张,所以他们的发型也只做了小幅夸张。比如日本漫画里就有特别多的例子,写实人物造型,不然就是面部特别凶神恶煞,或是长了一个现实中不大可能有的正方形,或是海贼王里面的乌索普一样的长鼻子。
  
    动漫人物设计一定要针对整个漫画的整体造型,当然,如果是漫画封面设计就不需要考虑太夸张。一个写实的人物造型,必须配以相对写实的发型;而一个夸张的人物造型却可以有写实和夸张的两种选择,其夸张程度则必须以角色自身的夸张程度为标准。
  
    知道上面的一点之后,动漫人物设计就变得有迹可循,你想要写实又具艺术夸张可以进行几何型的组合,这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,所以以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。然后自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。
  
    进行拟人化的处理,在动漫人物设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。我国的动画片漫画和日本的不一样,中国的漫画和动画主要是针对小孩子这个群体,所以动漫人物设计上多以动物为主。抓住了人物的特征,就能创造出更好的卡通人物角色来。

    动漫人物设计的要求和特点当然是不仅仅局限于上面文章所描述的,更多的是需要按照整个剧本的一个安排或者是设计师的灵感进行设计。动漫人物设计在骨架、五官等方面应该要尽量做得有个性。一品威客网提供个性动漫人物设计服务。

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