这篇文章是专门为要研究手机游戏开发的管理人员及从业人员所写的,给你们巩固一些常规为大家介绍手机游戏开发所需工作人员的知识,为大家介绍手机游戏开发所需要的工作人员。可以方便管理者在招聘人员上的规划,提前思考岗位的需求。也让有意向往这方面发展的朋友们提前了解你们将来要从事的工作有哪些岗位,可以提前做好准备,选择自己感兴趣的岗位深入研究探索,朝着自己要发展的方向努力奋斗,成为一名优秀的手机游戏开发员。
策划人员
策划人员要求有各个游戏的惊奇点子,要想到如何在这种CLDC的手机上进行最有效的利用,就要求策划人员具有天马行空的创意。 策划与美工的关系互动性很大, 策划无时无刻要关心美术图形风格进度,拼好的地图与 策划的设想是否有落差。在游戏开发初期,企划最重要的工作,是与程序员规划手机游戏的系统, 策划定出要求,程序员就现有的开发工具、开发环境、技术支持、开发时间提供可不可行或者可替代方案给企划,就实际开发的例子,往往有时好的创意便难以实行。但一旦定案,程序员便协助策划编写式样说明书。最后是完成主程序的开发,确定策划与程序员双方同意的创意无误得以实现。
美术工程师
美工通常不需要参与手机游戏系统开发的讨论,大多是在游戏定案后,给予企划与程序员在美术上的专业咨询,如游戏图形用何种格式,风格走向,做出测试的图像。此时,美工工作量将有所增大,另外,在做编辑器(如地图),这时是需要美工参与的,因为图形图像是美工最清楚元件设计时放在哪里。
程序员
程序员在整个工作中占主要的部分,不仅仅要和策划沟通,还要和美工沟通,也要和测试沟通。这就决定了游戏开发工程师不仅仅要有很强的技术能力,同时要求有良好的沟通能力。程序员按照策划的结果进行游戏开发,游戏功能模块编写完成后交由测试人员测试,出现bug处理bug,直至游戏安全的运行。
测试人员
在程序员自己能完整地玩一遍算是基本完成,接下来是找BUG和游戏平衡的调整,也就是游戏测试。这个作业需要测试人员去玩游戏,不要认为这是一件很容易的事,实际上,对测试人员要求有一定的水平,因为,测试通常不是按常规去玩游戏,而是进行所能想到的各种操作,来确认不会出现问题。接着要对该游戏的对象进行数据的收集。注意:光收集那些老玩家的数据是不行的。在测试完后,将测试数据返回程序员。
音乐制作人员
通常来说,在整个的开发过程中,游戏效果音乐制作是比较独立的,但对于手机上的开发来说,要注意手机的型号,因为有的手机是否支持各种音乐的格式,如*.au,*.mid等,支持多少和弦等要注意的问题,需要及时与程序员和企划沟通。
宣传人员
要注意的是,在开发过程中,其它人员对于游戏的宣传和促销等工作也是不可以忽视的。这些人员需要知道游戏的功能,及其卖点等等,这是决定一款游戏生死存亡的关键。
以上为大家介绍了从事手机游戏开发人员的六种岗位,你对哪个岗位有兴趣呢?是不是有了一定的了解和规划了?各位老板们也清楚还需要招聘哪些人员了吗?其实这些岗位,无论是哪一个,都是很重要的,都是手机游戏开发中不可缺少的,少了任何一种人员手机游戏都会变得不完整,每一个都在为手机游戏开发贡献着强大的力量,在其职,谋其位,相信大家都会做好自己的工作,开发出更好的手机游戏。一品威客也可以给您提供帮助,有需求就上一品威客发布任务。
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