现今动画场景的制作就相当于我们生活中的场景一般,动画片中也会有卫生间、卧室、厨房等场所。也会有我们经常走的街道等场景,其实动画片只是将现实生活中的人物变了一种方式来表达出来,其实都是给孩子们启蒙的影视作品。我们会发现现今的小孩子们都喜欢看动画片而不喜欢看大人们看的那些战争片等。让我们来了解下
动画场景的概念及其特点吧!
在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿卜面进行拍摄合成,所以人们又习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为"背景"。但随着现代影视动画技术的发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在空间效果、制作技术、
设计意识和创作理念上,都更加趋向于从二维的平面走向三维的空间与四维的时'间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造。因此,动画角色表演的场合与环境的"场景说"渐渐地取代了"背景说"。
在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合该部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事 情节的主体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。
但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要"角色"。动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。
以上就会使动画场景的概念及其特点相关内容,
动画场景越丰富给我们的视觉效果就越好,现今的我们看动画片多数是在领悟其中的道理,其次就是享受那种画面美。一品
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