loading请求处理中...

漫画人物头像的造型方法

2021-12-01 12:56:39 阅读 10205次 标签: 设计 作者: 切切切
    对于漫画人物的创作,相信喜欢漫画的朋友都知道,画风决定了一部漫画里人物的形象,而人物形象最直观的体现,就是脸。对于脸的设计,取决的是你漫画需要什么效果,是夸张还是柔和,是写实还是抽象。不同的风格,需要你有不同的绘画知识做基础,这样才能设计出你想要的效果。对于漫画人物头像的造型方法,小编多少了解一点,这里就跟大家分享分享。
漫画人物头像的造型方法
    几何形组合——这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形状态。它不仅要求画者能够把独立的几何形体完整的表现出来,更进一步要求画者把两个或两个以上的几何形体组合在一起,根据固有色、光色级环境色的相互关系进行素描练习,这样的画面就有了一定的难度。
    
    夸张变形——前面我们谈到夸张变形式动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。例如,在传统的工笔绘画中,多把威严的武士眼珠缩小,以达到横眉怒目的威严感,可以充分显示出武者的气势。而仕女则多为眼睛细长上挑,眼珠不外露,低眉垂目,或者淡淡的平视。玉手轻摆,这样则充分突出了古代女性们的婉约,含蓄。强调了双目又给整体赋予了更强烈生命力。
    
    拟人化——拟人化的处理式动画形象设计中一个重要的创作方法。在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。值得一提的是,拟人化一般不用于漫画人物头像的造型中,除非你的画风在传统上有突破。

    对于一些大爱漫画的朋友来说,想必小编的知识对大家来说是有用的,当你自己创作的时候,希望能够用到这些知识。不过,创作一途艰难险阻,如果你需要专业人才的帮助的话,到一品威客发布需求,这里有众多专业的漫画人物头像设计人才,一定能提供给您满意的服务。

漫画设计公司推荐

成为一品威客服务商,百万订单等您来有奖注册中

留言( 展开评论

快速发任务

价格是多少?怎样找到合适的人才?

官方顾问免费为您解答

 
漫画设计相关任务
DESIGN TASK 更多
广告公司平面设计包月服务

¥1000 已有1人投标

枫和律师调解中心logo和VI设计

¥3000 已有7人投标

游戏前端平台设计

¥20000 已有0人投标

企业logo设计

¥666 已有23人投标

产品图形logo设计

¥1000 已有20人投标

小程序UI界面设计

¥1000 已有3人投标

小程序UI设计

¥3000 已有0人投标