建筑效果图制作行业已经发展到非常成熟的阶段,无论是建筑制效果图作还是室内效果图制作都有了一个模式化的操作流程,这也是能够细分出专业的建模师,渲染师,灯光师,后期制作师等岗位。对于每一个建筑效果图制作人员来说,正确的流程能够保证室内效果图制作效率与质量。下面就是
建筑效果图的表现形式和
室内效果图制作流程。
一、建筑效果图的几种表现形式 在目前,
建筑效果图表现形式,静态建筑效果图,建筑
设计动画,虚拟现实的表现手法。静态建筑效果图,这是最普遍,最流行的一种表现方式,其表现日趋真实化,不过它的表现稍弱,通过一种手段将建筑在空间中的视觉效果预先完美展示,也指进行中的建筑视觉动画创作在未完成的情况下的虚拟静帧。
建筑动画这是为表现建筑及建筑相关活动所产生的动画影片,它通常利用计算机软件来表现设计师对建筑视觉效果把握的意图,让观众体验建筑从视觉打动到心里的感知,再到意识认知的过程,建筑动画的特点是视觉冲击力极强,有镜头效果,有文化及背景表现。
虚拟现实技术又可以称灵境技术,在1990年代才逐渐被各界所关注,在商业领域得到了进一步发展。这种技术的特点在于,计算机可以产生一种人为的虚拟环境,这种虚拟环境是通过计算机构成的三维数字模型,编制到计算机中来产生逼真的“虚拟环境”。如今这三种表现方式主要运用在;家庭装饰,和公司装饰,政府项目中。
二、室内效果图的制作流程 1,方案平面图阶段,在创建三维效果图前,效果图制作人员应该先设计方案平面图。方案平面图可能使设计师设计的CAD平面图,也可以是客户拿来的图纸。
2,准备素材,在理解场景布局和风格后,在作图之前先收集场景中所需要的素材模型,贴图和光域文件。
3,创建模型前的尺寸设置,要为创建的模型赋予精确的尺寸要为场景设置统一的单位。
4,创建模型,在设置尺寸后,就可以在场景中创建模型了。
5,架设摄影机,摄影机的作用是用来模拟人的视角观察场景的。
6,初步布置灯光,灯光师场景照亮的关键,再好的模型和材质,只有恰当的光照,才能表现出来。
7,赋予材质,材质是体现模型质感和效果的关键。
8,最终布置灯光,场景赋予材质后在进行灯光布置,这样才能真实的反映材质对灯光进行吸收和反弹后整个场景的真实灯光效果。
9,渲染,不同的渲染器所渲染得到的效果是不一样的。
10,后期处理,后期处理的工作是对场景效果进行优化与丰富,弥补渲染后的不足之处,主要是调整
室内效果图制作的颜色,光感及配景。