动画设计一直是我们国家制作行业的短板,所以在
设计中也需要不断地认识到自己的不足并不断改进。目前的
动画设计行业比仅仅很难见到好的作品,而且在细节处理方面还存在着很大的不足,这些不足综合在一起么就是对我们动画设计中的致命伤害,要想做好这一点,必须做到如发现问题,解决问题。
动画制作流程:设计前期的资金投资问题------剧本筛选问题-----人物设计问题------色彩搭配问题-------配音效果------音乐背景设计-------特效设计等等问题。这里面的每一个环节都不容出问题,否则受影响的就是整部动画。
动画设计始终是一个系统工程,单靠某一个人是很难取得很大的成就的,通常情况下都是莫以公司,甚至需要几个公司联合起来,才能取得好的成绩
筹集投资资金。在前期拉投资的过程中,几乎欧美国家和亚洲地区动画最主要的投资商日本也存在着很大的不同,举个最简单的例子。在日本,如果一家公司想要设计一部动画片,那么通常他们会在纸上完成自己的
策划和最基本的脚本,也就是所谓的角色形象,也就说在正是找到投资,开始大规模的设计以前,基本的人物形象和剧情已经有了。
事实上,无论以前还是现在,即使是原先的二维动画,其实他们的设计费用也是很高的,因为想要完成这部作品,不仅仅需要导演,还有人物造型设计师,画面处理员,音乐设计、形象设计、情节设定人员,甚至包括编辑人员,
包装设计人员和对原告的色彩进行搭配的专业人员。
如果是一位知名作家的知名作品,其本身已经有了一部分比较稳定的手中和读者群,那么相对而言关注度就会高一点,而那些默默无闻的编剧想要一炮走红,通常都比较困难。好的剧本同样十分难得,在这里剧本的影响力在很大程度上跟坐着的个人影响力也有很大的关系。对于一般的设计师来说,这些东西都是需要现在白纸上面设计出来具体的形象,然后具体的再加以修改,填色,等着将其中的形象都设计好了之后才能开展后续的工作。
问题很多,但是就像
动画设计人通常的总结一样:办法总比问题多。这种心态,本身就很说明问题,即使有问题,我们也是专门来解决问题的。
目前,随着发展和我们的不断努力,一品
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动画设计,在整个制作流程上都能提供相应的服务,而且过硬的技术,合理的价格也经受得起市场的检验。只需要您将自己的要求发布在一品威客的平台上,数百万人才都将为您的动画设计工作服务服务。