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教你掌握游戏开发的流程

2021-12-01 13:30:46 阅读 8812次 标签: 开发 作者: 那年今日

    我们大家在生活中应该都有玩手机游戏的经历,作为一款比较喜马和受欢迎的手机游戏,想要获得更多的市场以及使用群体,在游戏开发制作流程的时候,就必须要成功抓住消费者的信赖,同时也应该要与时俱进,最好是能够结合大家的需求,想要有欲望去玩这款游戏,掌握现代游戏开发所具备的一些功能和因素。

教你掌握游戏开发的流程

    1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。

    2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。

    3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。

    目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。

    4、需求分析

    第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:

    1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:

    场景:包括游戏地图、小场景等方面。

    人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。

    动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。

    道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。

    全身像:人物的全身像方面。

    静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。

    人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。

    界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。

    动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。

    卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。

    招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。

    编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。

    粒子特效:3D粒子特效的需求。

    宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。

   游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。

    说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。

    盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。

    官方网站:游戏官方网站的制作需求。

    2)、程序需求:撰写游戏开发程序需求分析书,内容具体如下:

    地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。

    粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。

    内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。

    功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求。

    系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。

    3)、策划需求

    策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。

    进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。

    例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。

    通过以上的介绍,相信我们大家都已经了解了游戏开发制作的流程以及人员的分工,那么,当我们从来没有设计过或者是开发过任何游戏时,有这种游戏开发的想法,我们就应该要提前学习好游戏开发的各个步骤和过程,同时掌握一些游戏开发的技巧对我们游戏开发的过程也是有一定促进作用的。

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